所在服务器 14区雷霆飞渡
游戏角色名:天下第一
首先我是一个新手,从来没发过贴。到这里来的目的不是为了出风头,而是来提点小小的建议。不知道其他玩家有没有跟我一样的看法。
神仙道是一款非常好的网页游戏。吸引我的地方不是他华丽的画面,而是他的体力系统。不像其他的游戏整天没命的练级,以至于连休息的时间都给剥夺了。基于这个缘由我加入了修仙的行列。
玩神仙道也近20天了,突然发现这个游戏体力每天都不够用。每天都在奔命打材料,有些材料的爆率实在是太低了。往往是几十点体力才出个1个2个的。这样一来材料打不够,连练级也没法练了。跟大R玩家差距越拉越远。那倒不是说跟大R玩家做比较,大R付出了金钱本来就应该跟小R玩家拉开一定的差距才显示他的优势这无可厚非。
但是长期以往只会造成小R玩家和非R玩家跟大R玩家差距越拉越开,以至于小R和非R最终的信心丧失。会得出N个结果。结果都是对这款游戏致命的打击。
首先,小R玩家和非R玩家信心丧失后要么离开不玩以至于没人气造成游戏的夭折。
其次,差距拉太开了,大R玩家拥有很多的资源。不需投入也比后来大量投入的的玩家有优势。这样的情况下谁会傻到大投入去追前面的大R。这样既不利于游戏人气的凝聚也不利于游戏的利益。
总之一句话,大R玩家跟普通玩家拉开一定的距离是要有的那样玩家才会努力升级。竞争性大大加大,既有利于游戏人气的凝聚,也有利于游戏利益的增长。
对于目前的这种状况,本人提点建议。对与不对请多多包涵。
一、体力恢复速度从30分钟每5点略微的上调,比如20分钟5点体力。这样的话大R玩家或许每天会少买点体力,但是大家都有盼头。大R要保持一定的领先我觉得不会影响大R的购买体力欲望。
二、如果上面的不采纳也可以上调有些特别难出的材料的爆率。
三、在线时间的体力奖励,比如说在线时间达到多少可以奖励多少体力等等。
暂时提这三条吧,这样或许能略微平衡游戏。
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2011-12-18 16:43:09