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175ha神仙道征文:日常刷星 声望 三职业属性对比

2011-12-24 15:34:02

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所在服务器: 18区九霄纵横
游戏角色名:秀雅

本人在18区纠结了这个日常纠结了很久。为了这个本人弄个好几个小号做实验。。。现在分享一下。希望对175ha玩家能有帮助少走弯路吧。

第一次,JJC上2,几率非常大(找能赢的打哦,别找那个你打不过的)

第二次,继续JJC到3(有多少概率不太清楚,估计在80%以上。)

第三次,3-4这个很关键。以前到3就掉2,就在这纠结好几天。等上去4了才发现星期6了。切记,药圆亲测80%掉2,六道还不知道现在才54级打不过等以后打过了我测试再补发。不信自己去试。那怎样上4呢,一般有强化,多人,和副本这个看RP。。一般选择多人。3-4是个分水岭,能上去接下来5就好办了。

第四次,放弃多人,直接副本。至于,强化放弃了现在都是100%也不知道怎么判断了,洗练(就免费就3次放弃吧),6道不知道我也放弃了。副本切忌不要普通,一定要精英。

最后希望175ha玩家每周1上满X。这样以我为例现在50多级一天6个绿色牌子和3000多阅历也很客观的。一笔不小的财富哦。

提醒大家,4-5不要着急,它一般是等个把小时。再刷副本精英这样成功率貌似大一些。

下面是注意的几点

1、不要一口气就把日常任务做完(除满星外),一路绿灯的情况是会有,但毕竟也很少(就像猎命了拿了20W去了直接一路点到姜子牙除了万寿,还给你剩了几万当药钱,这种情况毕竟是少数)。循序渐进,安全系数更高,获得满星的几率更大。

就像上面说的3-5星之间最好间隔一段时间。

2、本人的日常任务顺序是:竞技→副本→强化→多人,有时会直接5星,但也会降回3星,o(︶︿︶)o唉,现在的日常任务很纠结,升升降降。有的时候看着比猎命还揪心,心扑通扑通的跳。吓人呀。幸好没有心脏病。

3、现在强化取消百分比,但也不是100%就能升星的。

4、药园种植、猎命、培养,感觉就是坑爹的选项。但满星之后来做就挺好的,有点是为了满星之后而存在。

5、满星之后每天多6个绿色牌子。后面是蓝色的,紫色的(还有没有别的颜色就不知道了)和等级X10X6的阅历,还是相当可观的。

方法仅供参考哦。不是说我建议的方法肯定行的。个人感觉概率能大点而已

再提供一些声望活的途径

第一  竞技场

  好多人都知道了,在过了京城副本青丘山3层后开启的JJC。

第二 帮派
    1.上香。白檀香 +10声望,需要100阅历:苏合香,v1  +100声望 需要30元宝;天木香  V2以上  +1000声望  需要100元宝
  
    2.帮派战。根据帮派进级和杀敌数。活的胜利的帮派声望多。最多1800好像。
    3.帮派封魔。很容易属于白送声望 350
    4.帮派BOSS。击杀后回活的声望。1000左右吧。
    5.帮派宴会。召开这1000到2500的声望。参与者50.(召开这要800元宝也不是900元宝了)

第三 阵营战,哇、大家都知道吧。(现在鼓舞还加血。比以前好打多了)很热闹的活动。根据你连胜的次数计算声望。

第四  世界BOSS  前十名额外有500的声望呀。再加上你按照伤害活的声望。

第五 送花,1朵花1000铜板  +10声望  10朵花  9元宝+20声望。99朵花 99元宝+ 520声望。

第六 仙旅奇缘 答案可以去百度找 神仙道仙旅奇缘答题器。有明确数额。

第七 护送。根据你护送的目标来判断声望,在这不详细说了。说说改版后召唤如来吧。召唤如来直接拿1000,在此期间每个护送成功的会给召唤者5声望——上限2000 。在有如来的其间 所有玩家护送都有加成的。

第八 据说六道里面刷新出神秘层并且打通了有500声望。(没打过不知道。我也是道听途说)

我知道就这些了。不知道有没有拉下的没说。希望大家指点。

关于BOSS阵形的设定。刚55.这几天在网上疯狂的查数据。BOSS阵形的使用和摆放:

  刺魂阵:增加暴击3%。正常出手次数:5+3+2+2+1=13次                  
  优点:暴击几率增加,如果出现暴击配合诛仙的话,12次伤害值相当可观。
  缺点:如果主角和跟班里有不注重暴击的话,此阵型几乎无用。
    (因为我是主角飞羽,所以我觉得这个阵蛮好用的。我的主角暴击几率好高。)

七星阵:增加命中3%。正常出手次数:4+4+2+2+1=13次
  优点:有的时候看着我飞羽的技能出去了。靠BOSS闪避了我这个心疼呀。这时候想起这个阵加命中了。
  缺点:少伤害,少暴击,酱油人才选。

鹤翼阵:增加普通伤害。正常出手次数:4+3+3+2+1=13次
  优点:在只有1位术士的阵营里,如果主角和跟班暴击率低于30%多的情况下,增加普通伤害是个不错的选择。(个人感觉有得有失)
  缺点:中路三号位置的气势攻击没有发威就送死,有点不值。

天罡阵:增加绝技伤害。正常出手次数:4+3+2+2+1=12次
  优点:没有,增加绝技伤害一点点看不出来。我感觉好像没加多少吧。
  缺点:少次攻击输出不划算,中路二号位置没发威就死,不值。

天门阵:增加格挡3%。正常出售次数:5+3+2+2+1=13次
  优点:没想到什么有点。BOSS貌似是法师吧。我是没见过能格挡BOSS的攻击
  缺点:格挡在BOSS面前是浮云。等以后主角和跟班能扛住再说吧。

剑型阵:增加闪避几率3%。正常出手次数:5+4+2+2+1=14次
  优点:14次的出手,如果二号位置放输出高剑灵,RP爆发出次闪避你就赚了。
  缺点:闪避总是不像暴击和伤害那么靠谱。如果不是闪避流的话建议不用。

关于阵形有一些事网上查的数据有的是自己整理的数据,不对的地方多多批评。

下面是3职业和佩戴的命格封灵的属性数值希望能对玩家有帮助哦
我把数据分为3个档次:

1,格挡
高档:天地无用10——30%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,阵型3%,合计67%
中档:天地无用8——24%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,阵型3%,合计47%
低档:天地无用6——18%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,阵型3%,合计31%
2,暴击
高档:霸者横栏10——30%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,阵型3%,合计67%
中档:霸者横栏8——24%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,阵型3%,合计47%
低档:霸者横栏6——18%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,阵型3%,合计31%
3,闪避
高档:千惊万喜10——20%,3黄封灵——24%,阵型3%,合计47%
中档:千惊万喜8——16%,3紫封灵——约16%,阵型3%,合计35%
低档:千惊万喜6——12%,1紫1绿封灵——约8%,阵型3%,合计23%
4,韧性
高档:斗转星移10——60%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,合计94%
中档:斗转星移8——48%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,合计68%
低档:斗转星移6——36%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,合计46%
5,命中
高档:百步穿杨10——60%,3黄封灵——24%,阵型3%,合计87%
中档:百步穿杨8——48%,3紫封灵——约16%,阵型3%,合计67%
低档:百步穿杨6——36%,1紫1绿封灵——约8%,阵型3%,合计47%
6,破击
高档:破碎星空10——60%,3黄封灵——24%,奇术满100——10%,合计94%
中档:破碎星空8——48%,3紫封灵——约16%,奇术40级——4%,合计68%
低档:破碎星空6——36%,1紫1绿封灵——约8%,奇术20级——2%,合计46%

以下是职业额外提升的属性:
武圣:格挡25%,韧性20%
剑灵:暴击15%,命中15%,闪避15%
飞羽:暴击30%,闪避5%,必杀10%
综合起来,可以看到:
武圣:高档格挡92%,中档格挡72%,低档格挡56%
      高档韧性114%,中档韧性88%,低档韧性66%
剑灵:高档暴击82%,中档暴击62%,低档暴击46%
      高档命中102%,中档命中82%,低档命中62%
      高档闪避62%,中档闪避50%,低档闪避38%
飞羽:高档暴击97%,中档暴击77%,低档暴击61%
      高档闪避52%,中档闪避40%,低档闪避28%

这次就写这些吧 等下次我再整理再发。随着我的等级,我也发出我所了解到给他家,希望对大家有帮助。

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