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175ha神仙道征文:浅谈神仙道

2011-10-17 11:44:15

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6区:绿野仙踪

角色名称:风无痕

在175玩了也有一个多星期了,随着广告团队的大力推广,越来越多的新手玩家涌入神仙道。不可否认,神仙道确实是一款挺吸引人的横版网游。对于很多新手玩家对于刚开始的推图跟着主线走觉得毫无乐趣,其实不然,随着游戏的深入,你就能找到吸引你的地方。竞技场,每天2次的多人副本(前期经常卡在一个副本里,不断的找人冲击也是种乐趣)击杀BOSS的最后一击,卡在精英副本(随着等级装备的上升越过一个个坎)每个星期一次的帮战等等在诸多的事宜里总会一项会让你怦然心动的

关于强化:游戏里有蓝色装备跟紫色装备2种。只有10级的蓝色装备才能依据制造图纸一步步的变为高级紫色装备
装备的属性是由强化等级来提升的,随着等级提升强化费用也越来越高。在这就有了一个取舍点。蓝装到底要强化到多少在制成紫色装备才不为浪费呢。强化紫色装备(不分等级)的价格是蓝色装备的3倍。但是蓝色装备制成紫色装备又要降低5个强化等级。虽然有玩家搜罗出了强大的强化价格数据,我们就取用最简单的方法。大家知道紫色装备是分为20级,40级,60级,70级,80级,90级。20级制成40级又将掉落5个等级。在等级允许的情况下(1等级=1强化等级)做个比如:我们要做的是一个60级的紫装
从10级的蓝装弄上去就要减掉15个强化等级  现在蓝装是暗金5 强化费用是5万 扣掉15个等级就是紫装黄金10 强化费用是3万这样就可以看出蓝装我们强到暗金5已经足够了

关于气势:很多新手玩家知道万寿无疆是加血的 同等的25气势飞仙却不知道是做什么的。战斗的时候我们人物跟伙伴初始气势都是50,气势为100的时候就可以放绝技了也就是绚丽的技能。那气势是这样增加的呢,打对方一次+25 被攻击一次也是+25(闪避,反击,绝技打中都是不加气势的)所以有了飞仙我们就能早先一步放技能,技能是肯定比普通攻击更多伤害。另外绝技满100时还被攻击的话是还加气势的,这就引出了高气势有加% 101气势是伤害%101 到175的时候伤害就不是%175了 是%200起  前期这个%看不出什么作用 到后期伤害跟上去 大家都知道这%就不是那么纯粹了

关于多人副本:前期普通玩家的实力都比较均匀,有的多人副本就需要相互间的配合才能通过(过多人可以获得令牌,用于换取丹药制造卷,可自用也可卖给商店)多人副本都有一个共同点,共有6波怪,分为3排。第3排有一波为精英怪。因此产生了一个假象,很多人都认为队伍最强力应该放在3排抵挡精英。其实不是,多人副本作为一个可以组队参与的地图,要强调的就是配合。最有效的分配阵势是强力的放2排,其次放3排 ,最弱的建副本。这里有一个规律。当第3排的人打到精英后,一二排的人也打完怪,退居后线时。3排被精英怪打死了,但精英怪也多少有点损伤,这时一排出来接手,怪物血量不变,一排挂了,到2排出来接手,怪物血量不变。如果换成其他情况,比如3排还在打精英怪前面的那波,其他2排已经打完,精英怪就会被接手去,这时候就是你哪排把精英打残了,换成别排接手你就会发现怪满血了,或者回复大量血。
 

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