服务器:五服 闻道寻踪
角色名:月风
刚收到再次更新 消息 仔细研究了下此次更新内容 感觉到这次更新却是必然的 猜想10月10日更新时开发商已有计划 后续版本更新的打算。。。
相信很多玩家都知道更新的消息了 感觉怎么刚更新完又要更新 而且大部分与R有关
其实大家并不需要惊慌。在此我细数下为何再次更新与再次更新的优劣........
所知10月10版本更新开发商只出部分功能 一是试探 二是适应 三是完善
试探 玩家对新出版本的看法 是支持 是反对 试探玩家对新出物品 接受与否
很庆幸 10月版本更新以来 并未出现玩家大量的反对 于是后续版本工作自然而然的需要继续推出 。
适应 人是感知内动物出现任何的一个新事物或着一个新环境 都会令他所抗拒 而人类却又是适应能力很强的种族 10月第一次更新与第二次更新 就例如从一个环境的一小点变化到一个新的环境的变化。。不会让玩家出现很大的不适应感...
完善 开发商 10月第一次更新推出一部分功能让玩家体验 开发商在看论坛 游戏 言论与效果 而决定后续版本的走向 我相信在第一次更新时 准备了很多后续游戏方案 而在这完善的过程中剔除了多令玩家反感的东西 而又新加入了很多可玩性很强的东西... 开发商只有在尝试中才能得到结果而会去完成所有纰漏的地方............
下面我细数下后续版本更新后的四大可玩性
可玩性1:
1,封灵:封灵界面调整。新增灵石,灵件出售可以获得灵石,用灵石可以抵消灵件洗炼需要的元宝,不同品质灵件消耗灵石数量不同
若以5星来评分的话 此项功能 星级足以达到4星半
此项功能一出请问你是否还在担心封灵只属于RMB的专利??
以前的劣处:51级主线过后开启六道 而非R玩家却要到60时才能去打....
PS:(因更新后下面几条却能帮助你无需60才能清过 大家努力吧)
可玩性2:
3,强化:降低防具的强化价格。
其实这已不用我解释了 合理利用资源 你会发现和R的差距并不会太大
PS:(资源利用请谨慎 防具价格降低有助于杀怪推图)
可玩性3:(简化图面 让玩家不需浪费过多时间)
7,英雄副本:英雄副本支持上下翻页,玩家不必再来回跑城市。修改英雄副本形式,添加英雄副本自动扫荡功能,调整英雄副本掉落。修改后的英雄副本每次重置,都将会重置当前城镇的所有英雄副本。重置费用及VIP需求修改。古道主线任务完成后,开放英雄副本翻页功能。
仔细研究下就知道此次更新其实很多需要元宝部分却是为了考虑玩家而加 例:画面简化 元宝传承 傀儡娃娃之类 是不是一看第一感觉就是又要钱 搞什么啊??
不然 其实神仙道 很多玩家都是上班族 上班无聊用电脑偷偷懒 悄悄进下神仙道 点一点 按一按
可若这时候你们公司的BOSS来了怎么办??
运营商开发商他们投资了 动脑了 各取所需罢了 你给他方便 他自然也给你方便了
可玩性4:
11,帮主弹劾:增加帮主弹劾倒计时。
照常很多的游戏 老区经常有些帮主自己都没完了 而帮派内有人却无法处理
简单点来说就是我都不玩了 帮派里的人关我什么事??
此功能不解释 标题自是解释
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下面是这次更新所有内容
分割线
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1,封灵:封灵界面调整。新增灵石,灵件出售可以获得灵石,用灵石可以抵消灵件洗炼需要的元宝,不同品质灵件消耗灵石数量不同。
2,新增奇术:增加生命2每级50点,增加攻击2每级15点,增加防御2每级10点,增加绝技攻击2 每级30点,增加绝技防御2每级25点,增加法术攻击2每级20点,增加法术防御2每级15点,增加暴击每级0.1%,增加韧性每级0.1%,增加格挡每 级0.1%,增加破击每级0.1%,增加闪避每级0.1%,增加命中每级0.1%。
3,强化:降低防具的强化价格。
4,傀儡娃娃:玩家替身,可帮助玩家离线进行世界BOSS战及阵营战。
5,新增命格:新增金色命格:斗转星移(韧性60%)、破碎虚空(破击60%)、百步穿杨(60%命中),玩家60级之后有机会得到。
6,传承:增加元宝传承,元宝传承可获得更高的等级。传承不限制职业。
7,英雄副本:英雄副本支持上下翻页,玩家不必再来回跑城市。修改英雄副本形式,添加英雄副本自动扫荡功能,调整英雄副本掉落。修改后的英雄副本每次重置,都将会重置当前城镇的所有英雄副本。重置费用及VIP需求修改。古道主线任务完成后,开放英雄副本翻页功能。
8,系统设置:增加消费提醒控制面板。
9,助手调整:小助手的功能有所增加,更加方便玩家进行游戏。【注:目前改功能已经更新完毕,玩家可尝试使用助手方便每天游戏进程。】
10,副本UI调整:调整副本入口的点击区域,让玩家更好点击。宝箱里祝福表现调整,由60%改成160%。
11,帮主弹劾:增加帮主弹劾倒计时。
12,扫荡:加速扫荡时增加不再提示的勾选,并且人物身上不再跳出数值。
13,仙履奇缘:点击确定后同时消除CD。
14,炼器:不同等级不同种类的装备制作卷轴图标美化。
15,丹药:丹药面板直接服用丹药,增加不再提示的勾选。
16,气血包领取:在聊天窗口显示气血包的种类。
17,人物装备:记忆人物面板标签页后,双击装备判断标签页的人物。
18,爬塔:增加每个道途通关的通知,优化爬塔的操作。
19,药园:选择种植伙伴的下拉菜单排序,按照等级由高到底进行排序。减少药材成长的读条时间。增加仙露购买。
更新内容为借鉴官网.......若有出入请以实际状况为准......
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