梦幻飞仙的宠物是一个玩家无法操纵,以被动参战的形式进入战斗中的模式。在谈及宠物相关属性前,我们先看一下飞仙中宠物的一些基本设定。
1、 宠物的buff类技能触发时会在回合最开始时发动,攻击类技能触发时会在宠物攻击时发动,复生技能会在主人死亡时有机率发动,护主技能会在主人被击时发动。
2、 宠物的出手速度与主人相同,会在主人攻击操作结束后对主人攻击的目标发动攻击。这种机制会使得宠物可能出现不攻击的情况:
a、主人未进行攻击操作。
b、主人攻击的目标死亡
3、宠物每升一级获得8点属性点,并按比例分配到力、体、防、巧上,力决定宠物的攻击与时暴击,体决定宠物的气血与法力,防决定宠物的防御与坚韧,巧决定宠物的命中与闪躲。
4、宠物拥有潜力值,潜力值越高,对应的属性转化率越高,比如说我的宠物“力”的潜力值越高,那么相同的“力”对应的攻击力就越高。同时平均潜力每高50点,宠物可以额外多拥有一个技能。宠物初始只有两个技能,当平均潜力为50~99时,可以拥有3个技能;当平均潜力为100~149时,可以拥有4个技能……
5、宠物可以洗髓,通过洗髓可以调节属性分到力、体、防、巧的比率,可以调高自己希望得到的属性。
6、宠物可以整合,继承主宠的形象,继承两个宠物中最高的潜力。是力、体、防、巧四个属性中最高的潜力会保留在新宠上面。当主宠拥有技能空槽时,会将副宠的技能学会,当技能槽少于副宠拥有的新技能时,会随机继承,当副宠与主宠有技能相同时,高阶技能会取代低阶技能,低阶技能会以经验值的形式添加到高阶技能上。
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