对于命格、封灵的搭配之说,有不少玩家都已阐述,小编与大家交流的话题是在175ha神仙道游戏中,特别是游戏后期,我们要做的往往要灵活调整命格、封灵,说白了就是根据玩法需要调换主角和伙伴的命格、封灵。
现版本命格很多,而玩到一定时候我们用的无外非三类,提高伤害输出的、我们暂叫为输出命格,主要有真逢龙遇虎、真轩辕剑体、真大破坏神、诛仙;提高防御的,暂叫为防御命格,主要有斗转星移、万寿无疆;增强特性的,暂叫为特性命格,主要霸者横栏、千惊万喜、飞仙、百步穿扬、破碎虚空、天地无用。共计九个金色三个紫色命格。至于蓝和绿及其它紫色到现在都已成为升级经验材料。
命格有十二个,而我们配带最多只能八个,这样就有了搭配之说,大部分玩家都认同主角和伙伴万寿,飞仙,真逢龙,真剑体,法系伙伴不带真逢龙带真大破坏这四个人手必备的。还有四个,武圣带的一般是天地无用+百步穿扬+斗转星移+破碎虚空。剑灵为了加强闪避和暴击,往往都是千惊万喜+霸者横栏+诛仙+(百步、斗转、破碎之一)。飞羽大部分是霸者+诛仙+(百步、斗转、破碎之二)。伙伴吗?暴将如三眼同于飞羽,肉盾同于武圣,闪将同于将灵,法系因不能被格挡,往往选的都是霸者+诛仙+百步+斗转。
说了命格,再说下封灵,封灵只有三孔,意味着只能有三个属性,而属性种类同于命格,花样也不少,大致有生命、绝技功击、普通功击、法术功击、暴击、闪避、格挡、韧性、必杀、破击。由于命格的想法,玩家在封灵上也会照着做,武圣及肉盾伙伴选择生命+格挡+韧性,飞羽及暴将选择生命+暴击+(普功、绝功、必杀),剑灵及闪将选择生命+闪避+暴击或功击。当然有些属性也不是想洗出就能洗出,小编感觉高闪避真心难洗。这些所说只是大部分玩家走的洗封灵路线。
以上的配置应该陪同大部分仙友一段时间,至少100级之前吧,会是玩家心目中的配置,随着级数的上升,后期玩法的需要,以上的配置越发显得不合时益。先说主角,时常逛逛论坛都能听到抱怨121精英太难,到这级别的玩家除了部分高闪的剑灵玩家没有悬念之外,过图无外走的都是暴+闪避路线,虽然小编还没到这级别,还没真正体验这个高难,但我们也要未雨绸缪,小编飞羽,命格无视了千惊万喜,借这仙道会的赚钱的契机,果断升到10级,封灵原先是生命+暴+普功,现又准备一组,走暴+普功+闪路线。其他可以没有,闪避这个真要有呀,当然没有闪避的玩家也有过去的,他走的是格挡伙伴暴击路线。如巨灵,又能挡又能暴,121精英又能奈我何。且不说这个121精英,说说小编经历过的,说说大家感兴趣的JJC,都知道后期都是互秒时代,那怕你全身镀金也挡不住暴将的暴击伤害,而命格只能三选二或三选一,这时我们宁愿下轩辕上齐百步、斗转、破碎 。如果你的血量足够拼血,不在意1万来血,下万寿也末尝不可。这种配置也体现在很多精英、六道推图上,后期精英能挡、能闪、能暴全能,这三个命格少了一个,你都是很郁闷。当然,这些都不是一概而论,试想,JJC对手没有闪避特性,我们的百步就可以不上了,推图伤害不够,下了轩辕就要装配上去,就是扛着被暴的危险也要上去,要知道暴击还是有机率的,伤害不达标过图那是不可能的。刚不久帮帮里兄弟过了十二生肖二层四,也遇到伤害不够的问题,暴将就是全暴也解决不了问题,这时想到了巨灵也是个将星,何不下其斗转上霸者命格,由于生肖的怪物韧性不高 这个特点,巨灵连出几暴成功过关。
正如事物是在不断变化一样,175ha神仙道游戏玩法也正由于并不是一成不变才会让玩家时感新鲜好玩,小编本文的目的也在于给正在后期或继将迈入后期的玩家另一个视角,“山穷水尽疑无路,换换命格又一村”。灵活使用命格与封灵,将会给我们推图另个惊喜!
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