北京时间5月3日凌晨2点左右终于迎来了更新,正如175ha公告有说,为了玩家更好的游戏体验有了更新之举。虽然有些玩家有这样那样的不满,但作为小R及以下的群体,也正是游戏中大部队还是谓之“给力”。
给力一:多人副本
此次多人的更新,不再掉落牌子替换为声望,保留阅历奖励。这样每天声望比以前多了个渠道,对于声望难求的服务器玩家缩短玩新伙伴的时间。有人可能会以为这声望是不是给的少了点,的确对于每天七八千甚至上万的声望的玩家真属于杯水车薪。但游戏不凡2000上下的来说等于每天烧了个大香。小编目前120级,一次多人打完的话有1300,120的多人难度大不打,算110的也有1060,每周算下多个7000+。且多人副本不再有时间段的限制,这样我们不再担心有饭局而误掉多人,随时随地约好玩友赚取声望吧。更方便的是你点开日常做多人只要做是点下随机邀请就能轻松的完成,少了建小号过本之烦。(PS:多人随机方便在于只要你曾经成功推过,下次就能随机邀请,当你感觉邀请人员过本有难度,可关掉重新邀请。据验证,只要成功推过的,在不在线,都能邀请。完全不用担心多人没人带)。
附:多人声望阅历获取表。
等级 | 声望 | 阅历 |
60 | 260 | 7880 |
70 | 360 | 10280 |
80 | 460 | 12840 |
90 | 660 | 15560 |
100 | 860 | 18360 |
110 | 1060 | 21320 |
120 | 1300 | 24440 |
130 | 1540 | 27720 |
140 | 1780 | 31160 |
给力二:命格
曾经仙友推图都在遗憾为啥我的三眼怎么不暴了,要是多暴一下我就过了,
现在有了真霸者、暴击直上100%,想不暴也难了:
曾经仙友感叹剑灵职业闪的多欢而吵着转换职业来感受这0伤害,
现在有了真千惊、配上闪避封灵闪闪更健康。
曾经仙友抱怨巨灵在龙王三变的破击下而不再抵挡,
现在有了真天地、无限抵挡成了现实。
曾经仙友为了命格8孔而不得不下掉某命格,
现在有了天命格,2合一属性解决了这份尴尬。
上述种种遗憾,此次更新一一得到了解决或加强,特别值得一提的是,真千惊的出现。让封灵没有金闪的飞羽和武圣也能出现闪避。真能给玩家一个全新体验。
83.1闪小编伪剑灵推121精英战报 (看飞羽能挺能闪)
本次命格更新除了天命格不能直接用TB猎之外(PS:听说元宝猎命能直猎天命格,不知可不可信),其他都能猎取,(PS:这个也有级别限制)这里有个注意点,我们千万不能着急用碎片来换取新出的三个真命格,而要积攒碎片换取天命,100一个的天命这个有点坑爹。三个真命格迟早都能猎出,正如我们先期想万寿一样,而这天命格的碎片积攒真要一段时间呀。对于能换天命格的玩家来说很多纠结到底换哪种先,我想能全换上这样的牛人估计目前还没有吧。小编就这个问题说说自己看法。天命破完全激活此命格属性需要分别吞噬斗转星移和破碎虚空命格,10级效果相当于11级斗转和破碎,即降低被暴击和抵挡概率66%,比原来多6%;天命圣完全激活此命格属性需要分别吞噬万寿无疆和飞仙命格,10级效果相当于11级万寿和飞仙,即血加22000.气势55,比原来多2000血、气势多5;天命斗全激活此命格属性需要分别吞噬真逢龙遇虎和真轩辕剑体,同样满级效果比原来普功和绝功多500;天命诛完全激活此命格属性需要分别吞噬诛仙和真霸者横栏命格 ,10级效果比原来同级高出概率6%暴击伤害和36%暴击概率,从以上数据不难看出,性价比最高的是天命诛,因此我们优先换取天命诛是最合算的。
给力三:传承
这个本来不想写上去,因这更新仅限于能元宝传承的玩家,但对于有这特权的玩家来说,这点真心给力,特别是一些花元宝直吃弹药的大R们,性价比超高。你只要把一个伙伴培养高(果断至尊吧),药做满,你接下来每次只要2000元宝传承下去,个个都是满的。而仅仅只是下降10个等级而已。极大省了一笔。对于小R或非R淡定吧,要知道花钱有花钱的玩法,不花钱也有不花钱的乐趣。
期待175ha神仙道下次更加给力的更新。
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