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175ha神仙道征文:从伙伴谈神仙道细节

2012-5-14 9:51:20

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      175ha神仙道伙伴是我们游戏之中一大特色,脱离了传统游戏的1人1宠模式,形成了175ha神仙道特色的1主角4伙伴的冒险模式,实现了玩家一人也能打副本冒险的模式,解决了玩家游戏时间有限,不能组队找队友的无奈局面。既然游戏游戏实现了这一大创新!那么伙伴角色一定是游戏的一大亮点,提供了很大的可玩性和无限的变更多元化!给玩家带来了许许多多的搭配创新跟分配方式实现自己独有的特色跟PK之中的针对创新局面!虽然已经有了许许多多的伙伴讲解文章,也都写的不错但是我相信我要带给大家的或许正是大家未曾见过的或是正苦苦寻找的。
      175ha神仙道之中有5种类型的伙伴角色:将星,武圣,剑圣,羽芒,医师(妖娆)。那么他们肯定各有各的特色。相信大家已经了解不少这些了但是还是希望大家看看我所说的可能是你们不知道的!
      首先来说说————将星!
      将星:特点就是独有的变身———霸体!主要有:
      武之霸体!增加格挡格挡减少一半的伤害对于近战攻击会反击,羽芒攻击跟法术攻击不会反击!反击不会被闪避或格挡!
      影之霸体!增加闪避!
      力之霸体!增加暴击!
      天之霸体:增加格挡,绝技攻击,估计还没有人用有吧,我就不说了————巨灵神!
      还有一些将星,红孩儿,牛魔王之列的没有霸体只是绝技,就不讨论了!
      霸体出现之后,会提高3回合的攻击力(带着霸体时攻击力比没有霸体要高很多)

     且霸体时是绝技攻击而且出现暴击的几率比其他职业暴击几率要高!所以来说将星的伤害主要在变身之后,而且会持续3回合,切恰恰这种变身提高伤害很适合80级之后的竞技场PK,6级飞仙命格让将星一上场就能打出霸体伤害,持续两回合的高伤害很适合80级之后的PK形式因为80级后基本上很少有角色能坚持2回合以上的!这就是为什么绝大多数玩家会带上3将星的原因!而且将星血厚也是公认的。虽然伤害排序是羽芒-—术士——剑圣——武圣——将星!但是6星飞仙后的将星上场就霸体的输出碾压一切职业!术士也只能沦为降气势的辅助了!当我们等级低时可以让将星慢出手造成敌方先出手打将星从而使我们的将星第一回合就出现霸体攻击从而在下个回合能造成不错的伤害,这在低等级的竞技场乃至副本都是一个不错的战术!
       剑圣:剑圣角色的特点就是有不错的躲闪,绝技就比较多元化了,没有将星那么分明.例如:张麻子的降气势,楚楚的眩晕,刑天的群攻!天泣的横向等等。但是这些绝技我们如果能很好运用的话也会起到不错的作用!这里我就主要说说刑天的运用吧!刑天作为一个群体伤害角色在阵营PK之中。因为鼓舞的存在,先手的秒术士跟群体伤害能给己方带来很大的优势,可以实现己方主角角色绝技秒杀当前对手的优势!在副本BOSS战斗之中通常我们会列出上2中3的阵型。而把刑天放在上面,刑天的群体攻击会为中间3角色提供火力援助,从而达到击杀BOSS通关英雄本的目的.在前期PK之中这一排列也可以打出不错的优势!但是之后随着伤害的大幅度提升PK节奏的加快,刑天群体攻击带来的效果越来越乏力反而不如一些一些单体攻击角色了!其它的剑圣角色大家运用的比较少或只是中间过度我就不再熬述了!
       武圣:特点就是自身带有不错的格挡,减少50%的近战伤害,格挡之后可以反击造成伤害,不能格挡飞羽的攻击和术士的攻击!可以说武圣算是一个不错的肉型抗打角色,自带的格挡可以提升不错的生存能力反击也能带来多次伤害!但是如果是作为主角,那么武圣主角是相当不错的存在!但是要是作为伙伴,那么武圣角色的处境就很尴尬了!普通攻击相当的低只能依靠绝技攻击跟反击的额外伤害!格挡但是反击的一大劣势就是反击伤害不高反而能为对方增加气势,提高对方的绝技攻击次数。纵观这些武圣角色的使用价值太低了,致使被将星所取代!
       羽芒:特点就是很不错的攻击暴击,普通攻击很高!前期刑天 句芒的群纵绝技伤害秒杀术士战术,相当的给力!但是羽芒角色的处境同样尴尬!3大主角羽芒角色因为本身就是羽芒阵型需要承担伤害角色本身就不会再带个羽芒!只有武圣跟剑圣会考虑带个羽芒!但是羽芒还有一大困境就是声望角色的断档很严重!句芒之后很长时间没有羽芒的出现,使得羽芒的处境很是尴尬。副本竞技场输出确实不错!但是本身很脆而且之后会出现角色断档。造成之后输出的不足!所以慢慢也被带着力霸体的将星所取代!
       术士:在竞技场术士提供的输出是非常可观的,在装备没有提供法术防御的环境下,术士成为了早期竞技场输出的主力不带术士的组合在早起是绝对不可行的。但是随着游戏的发展到八十级时随着伤害的大幅度增长,其他伙伴的伤害在竞技场中逐渐赶上了术士,力霸体的将星恐怖的伤害已经远远甩开了术士,虽然术士的伤害依然很高但是不得不承认术士只能成为减气势的辅助角色了,他们的代表性人物就是孟婆了!但是有了这一绝技术士的地位还是无法撼动的,无论是竞技场还是副本!术士由曾经的后排逐渐走上了前排先手减气势变得尤为的重要!
       医师:医师妖娆!妖娆作为可以被认为是另类的术士了!医师能提供治疗跟攻击力的角色!但是这一绝技在游戏的后期或者说在她出场时已经无法让她在能起到任何作用了!要是在游戏初期能够上阵的话我想她还会是一大热门的!但是在游戏的后期哪一点点的治疗真的太没意义了!至于提升攻击力除非是第一手提供否则就无法体现出价值了而且所提供的攻击力也很有限就算提供可观的攻击力在先手减气势的大环境下也很难有其位置。要是把治疗效果提升翻几翻再提供几种防御力倒是还值得考虑一下否则真心乏力!还有牡丹仙子,这个我没有,也没法说,但是技能要变态得多,但是相对后面的角色来说依然不是那么给力!也许副本要好得多吧!
       所以后期大家都带的是3将星1术士的标配!但是希望大家也能排列出其它的角色!感觉武圣角色完全可以带带羽芒!以覆盖全程的高输出,排列出剑圣去拼一拼人品!毕竟走别人的路线不能玩出自己的风格!也许有个很厉害的组合在等着你呢!我在尝试武圣主角加剑圣加羽芒加术士加将星的组合祝我好运吧!谢谢!34服雷劫度化!ID无极之道!欢迎大家来探讨更多的组合!

 

 

 

本文由175ha神仙道34服玩家“无极之道”提供。转载请注明出处。

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