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175ha神仙道征文:解析新增命格 与 错误的理解配搭方式....

2012-5-19 14:33:57

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     自从有了这期更新消息以来 在很多论坛内 很多玩家对于命格的理解有了很大的分支 很多玩家说新出命格完全不平衡,而最得统一意见而公认的是暴击命格太厉害 闪避命格更新在6%变4% 太过于弱化.....其实不然  若说到平衡与否 只能追究在等级获得上 与 等级提升速度而已 ......    

     说带着 真 横栏差不多是次次 暴击的玩家 有没想过只是在你这个等级而已? 而且也只是刚刚更新而已 别的命格并没有齐,仅仅拿目前出现的效果就 认定他是最终效果? 这未免太肤浅了吧?  鼠目寸光不外乎如此...... 请问 暴击遇见了韧性会如何?再问 暴击遇见格挡会如何? 追问 暴击遇见闪避会如何? 暴击遇见韧性会变成普通攻击.....暴击遇见格挡反被格挡抵消暴击与一半伤害顺带反击.....   也就是一般人所说的 被和谐了....暴击如果遇见闪避呢?  不仅打不中 而且 反倒影响自身不涨气势的反面效果    ..    也就是说不仅被和谐了反而对自身有害..自更新后才仅仅两天  而天命 又因需求碎片量过多...  而导致很多玩家根本就是命格不齐 命格不整....就拿现在的效果来告诉大家 什么命格太强了 因为这样引起非常不平衡的效果 不觉得太可笑了么?   若是命格齐全 天命带齐 自然每个伙伴 格挡 斗转 闪避 这三个命格都是必须带的....   没更新前命格暴击是30% 斗转  防爆能力是60% (而格挡闪避之流的防爆命格因命格位不够带不起来 直接忽略....)

     而更新后因有天命的出现 命格空位足够....现今的  命格暴击是 60%,斗转防爆能力 60%,格挡防爆能力多了 60%,闪避防爆能力多了 40%。这样的数据体现 你还会认为多了30%的暴击会对于你是个威胁么?  当然因破碎和百步的关系虽然多了整整100%的防爆能力 但是不可能发挥出100%的效果但是发挥出30%效果还是可以的....   所以所谓的暴击恐怖纯属无稽之谈拿刚更新出来的效果来谈论他的最终效果纯属杞人忧天......

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       反观闪避命格太弱的问题  也仅仅是其它职业感觉弱上一点而已  反而对于剑灵职业4%的属性勉强够用,而对于其它不是大R 狂R 的武圣和飞羽来说是个悲剧 因为4% 的属性根本不够用个人感觉这也是心动对于职业平衡而玩得一个手段....   至少个人对于这样的设置还是代表支持 感觉唯一缺憾还是这样对于剑灵伙伴来说过于残忍.... 而且等级限制太高  若闪避命格获取途径能够低上十级 而且命格属性有5%的样子想必玩家就没这么大的激烈反应了...      不过不知道是否 怪物加了命中还是闪避效果不如从前  至少在桃子上面我明显能够感觉出来...不是不会闪了 是闪避少了太多太多...

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      在此 唯一能够建议大家的就是碎片要再娃娃抓起 碎片的途径仅仅来换天命都不够用 何况换取其他命格? 而不换天命又因 命格空位的关系带不起另类的防爆命格....  很纠结.........
不是暴击强力 而是自身命格条件不满足 ...... 优先命格兑换: 天命圣 或 天命诛。优先另类防爆命格: 真·天地无用。至于其他的都互相差不蛮多  天命 换上 仅仅是为了提升空位而已.....
有条件的尽量把所有命格配搭齐全  别说法师不能格挡 闪避  别说巨灵带闪避没用  都能够有很大的作用 。现在没有命格怎么样带最合适 只有你得命格到底齐不齐......所谓的命格最佳配搭方式只是在命格不全的情况下有些许作用 在命格不齐情况下让自身命格达到属性最大化利用就是所谓的最佳配搭方式了。。。。

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      不过有点建议还是要说的  虽然说了也不一定有用 就当发泄发泄吧..... 真千金 4%实在太少 虽然对于剑灵主角来说勉强够用 但对于剑灵伙伴来说根本不够用对于剑灵伙伴来说太过于残忍虽然增加到5% 多上1% 不多 但是对于剑灵伙伴的特效提升有明显的帮助....


                                                                                                                     

  神仙道    一起玩175ha 五服 月风

 

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