《思考之主角》
在175ha神仙道游戏中, 主角曾经被一度评价为炮灰角色,因此势必造成大家对主角不重视的现象,装备强化、装备镀金、三围培养、命格升级......等等都会被安排在伙伴之后。现今版本我们不能不重新审视这样的玩法,特别是5月15日龙王调整只对主角有效并增加适用于PVE中(注:PVE是闯关副本、六道轮回塔、摘仙桃、黄金十二生肖等非玩家对战的统称)。主角现在比伙伴不仅多了绝招属性加成还多了龙的属性加成。主角将是我们团队灵魂。曾有位仙友这样说过,只要你的主角三修过关,战斗在最后肯定是他。所谓三修,就是闪、爆、挡。且不谈论这个过关界定在哪,有一点我们是可以理解的,现今不难发现主角的输出提高了,特别是飞羽,暴将相比之都逊色的多;主角闪避给力了,连飞羽和武圣都能出现几连闪,更何况剑灵;关于挡格,伤害减半且反击这个属性还是很给力的,不是武圣的主角只要命格有位置配上真天地,堆个80+格档还是很轻松的。
思考:不管是何种职业,我们都要努力加强主角。
(1) 加强主角的输出.
三围提高:如果你有元宝能力至尊,适度搞下三围,小R及以下玩家从丹药入手加强下主角的三围。
镀金提升:存点境界点,最少把武器星级提高。渡劫可缓缓。
装备强化:鉴于强化费用过高,依据你的每天收入适当分配强化。
命格升级:把你的铜币的9成都用这上面,一来能快速提升你的先手,二来输出命格的升级也会带来更高的输出。
(2) 加强主角特性概率。
特性的提升主要来自绝招、龙、命格、封灵。龙和绝招都是系统设定,符合一定条件都能提升,每位玩有都一样。而特性区别主要在于命格和封灵上。命格由于玩家天命数量差异而表现特性不同,简单的说,你少个天命就比别人少带一个命格,也就少一个特性。综合玩家群体的大多数,小编感觉我们还是要从封灵上下功夫。现在有了百炼壶,灵石可说翻倍的增加,普通玩家合理利用每天免费洗炼及灵石洗炼,我们看好的属性还是可以洗到有效的程度。结合现今版本,建义我们洗炼的顺序是:闪--暴--挡,当然如果有好的金属性,如命中,这个还是可以要的。至于以前洗血的看好,我看可以无视了。
《 思考之伙伴》
神仙道伙伴这个有点同于我们生活现实,小时有儿时伙伴,上学有同学伙伴,长大了有工作伙伴,晚年也有老年伙伴。伙伴随着你日渐强大而更替,特别是象类似175ha平台服务器,总能比所谓的官F极早的体验新伙伴的实力。但对于小R以下来说换个伙伴着实不容易。别的不说,级别是个重要问题。
思考:声望满足换上给力点伙伴我看这个是玩家的共识,到底哪些伙伴会用到最后呢?小编想,这个谁也不敢妄断。就目前小编级别(128级.160声望)来说,伙伴大致都会是(巨灵、大圣、三眼、仙子、宫本)之二+嫦娥+后羿。这里说下大圣伙伴,龙没出现前都认定是鸡肋,龙出后作用有点提升,现今龙取消在伙伴上有作用,我看大圣又重新回到了鸡肋。目前版本小编感觉可以放弃了。至于上面没提到的伙伴,如公主都可称得上是过渡伙伴。依据你的声望获取的快慢决定招或不招,一段时间里还是相当有用的。
说到伙伴升级不得不让我们想到土地,130级后一块普通的是15000000,比125的桃子经验还要多点。你比别人多块地就等于每天比别人多打三个桃子,土地开出的数量多少直接影响你伙伴升级的快慢。多存点元宝尽量把地开起来,这个性价比是很高的。
《思考之推图》
现今的推图较以前来说,难度不是容易了一点半点。以前推图多数看输出,现今推图多数看闪避。我们现今推图往往都是进去看下怪物阵型,安排自方的作战布局,然后就凭运气。运气好就过得容易点,运气差点就多刷点时间,基本上那些精英副本都能刷过去(121—130精英副本)。
思考:一些过关功略现今作用只是个布局的参考,不要盲从,要根据自己实际灵活的调配,包括阵型、命格、封灵等,多想想的过图才是最有趣的过图。
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