在175ha神仙道中其更新频率大致为每月2次版本更新,当然不可能每个版本更新都会出现很大的变动。从5月的2个版本到如今即将迎来的6月第一次版本更新。就以5月的版本说说就如R26版本更新出的第一届跨服帮会战---雄霸天下,已经在不久前落下帷幕。雄霸天下看似获益的人数相较天下第一仙道会的天地榜64人数多了很多,但其竞争名额确少了很多只有8个名额。这些对于大众玩家来说都不是要点,下注获利才是大家所关注的。但其中风险却委实比仙道会来得大,毕竟其胜负不在是一个人而是一个团队的凝聚。一届雄霸天下可下注8000万,下注亏损4-5000万的不在少数
人物培养:现在的人物属性培养有了显著提升:等级*4+20。100级为例,相较于至尊培养的玩家,单个人物属性三围均提高了200点,换算攻击就是2000点普攻,绝攻。对于传承可以满培养,5个人物加起来对于战力的提升是显著的,外加三围增加先攻,对于竞技场,精英,六道此改动是为不错,但也打击了2类人,一是老区已经于前期传承过,二者就是铜钱培养属性的玩家,经过多个闲置号的实验,铜钱培养的几率显著下降了,对于后期高等级城市的高额培养--铜钱培养委实伤不起
属性等级优化:相较于更新前的百分比属性 例:%60---100次总有60次的几率(大致)也曾经造就了一股风气很多玩家都选择封灵洗练百分比--单个属性破百为一修,三修玩家不在少数。而现在属性显示去掉百分号当初的%8变为80,是把百分几率提升到千分几率吗,这点就不清楚。实际情况就是曾经的主流--双爆将星实力有所下降,更新前后同样的封灵,暴击次数却明显下降很多。曾经的声望中期伙伴--33万声望的龅牙却是崛起,在更新之后,龅牙这头魔兽格挡依旧,封灵选择上并不需要刻意的为其洗练出多个80等级的格挡放在以前,龅牙绝对没怎么热门,毕竟出暴击就不会被格挡,格挡了也不会被暴击
伙伴成仙:新增的百炼壶系统,是些许伙伴成仙的必备条件。成仙伙伴能为该伙伴三围属性有所增加,绝技也有所变动。不过最热门的还数仙杨戬,绝技霸体5回合,对于副本,六道有显著的好处。但其成仙条件是在太过苛刻,已经半个多月,杨戬的好感度才30,其中还包括用了几次元宝炼化,这样算起来这事没有3-4个月是成不了的。。。接触神仙道有段时间,算算也有半年了,其中一个伙伴成仙就需要耗费掉一半的时间。。
Ps:关于这次更新,相对也是受益了一部分玩家,那就是囤积紫玉牌的玩家,紫玉牌可炼化小倩成仙的必备之物,几率相对于杨戬就大多了,而小倩成仙之后剩余的炼化物在更新之后就会转变为女娲石碎片(作用于仙伙伴,百分百随即提升1-5点单个属性)能囤积玉牌的玩家本来就少,能在小倩成仙之后继续炼化其必须品的就更少,两者结合下来---获益的玩家就更是少之又少,算是一个小插曲吧
在即将更新的R28版本,将会推出魔王试炼--需要玩家3人组合,也算是一个不小的互动。毕竟现在的神仙道太过单调,缺少了积极性。曾经每天中午,晚上的定点多人副本满世界呼喝,为了推掉一个精英呆坐电脑前1-2个小时,每天早上,下午的世界BOSS握住鼠标静待那剩余的最后血量(个人觉得BOSS时间不算合理,这个时间段除了闲置在家的人又有多少人能抽出时间来)
现在多人全天制,可以随时完成了还算不错,毕竟多人副本这个互动已经持续了1年时间了,若要互动的话还是推出新的功能为好,世界BOSS隐藏血量,握住鼠标只能干瞪眼,击杀渺茫,加上时间段关系,工作需要的话也可以忽略了,精英现在出了龙宠,除非实力相差悬殊的,实在没办法不然基本一到等级就可以推掉,不像以往,多出个闪避暴击就能推掉有点期待性。六道出紫色零件完全靠脸,运气好第5层就能出,差的每天打到25层一样不出,所以也就不是很强求。。综合起来:现在,每天上线就是体力扫荡完,培养龙,摇吉星,摘仙桃几分钟就搞定期待接下来的6月2次更新,在互动性方面可以有所新增.
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