1.游戏毕竟是游戏,毕竟也只是游戏,多点时间做点有意义的事。我深有感触,自从玩了神仙道,我的大部分时间就被他占据了,虽然只是个网页游戏,但花的时间并不少,每天的世界BOSS,每6小时刷新的神秘商人都让我无时无刻的想着游戏。不过最近我自己应该会有所改变了,留点时间做其他事,不能被游戏玩啊。
2.网页游戏包括网游,不要轻易的去相信别人,共享号、接管号、代玩、交易号请慎重。除非真正的去了解过,不然共享号改密、代玩改密、交易改密是极度容易出现的事。就在我现在这个区盗号也有发生。什么卖装备,合命格这些对于神仙道都是致命的,基本上没人会有信心和时间将一个裸号起死回生。
3.帮派和谐,帮派BOSS,帮战礼包,我们帮的每个人都能获得,而且都会优先给那些需要的人。我们帮的老大也不和我们抢BOSS,毕竟他没下过竞技场第一。
4.有问题可以多问问朋友,毕竟这游戏内容还是很丰富的,新手肯定会有许多疑问,为了少走弯路,多提问,帮友还是很友好的,这也能拉近彼此之间的距离。
5.保持良好的心态,这游戏是很看重概率的,几天没见到黄命并不要泄气,到90级之后你会发现命力不过是拼铜币,给你黄命满没钱养也就是刚开始的时候有点优势,到后面区别就很小,最近我们帮里的副帮主就是由于命格的问题卖了装备合了命格,很可惜。游戏有时候玩的就是心态。
6.有过不去的副本,那就多换换装备,命格和站位。有时候飞仙1比6更给力,有时候就是一个控制技能放中了BOSS过了副本,而且过副本千金万喜是个好东西,有时候就是靠那一闪过了副本。尤其是面对法系BOSS小怪法系,像肉盾的天地10级都下了吧 上个千惊万喜1都比10管用,至于什么是法师,注意他名字边上有黄圈的就是。早一天过副本对于61,71J的玩家意义非凡。毕竟对于大多数人来说,副本是装备唯一的途径。其实游戏的魅力也源于此,经过自己的排兵布阵打败一个个精英副本,过了卡很久的六道,自己总会高心不少时间,尤其还有朋友在竞争,你比他领先那么一个副本都会让自己有点小骄傲。
7.前期蓝色的命格例如岩打,虎愤和散华都是肉盾的好命格,尤其是散华,到了73摘桃子的时候散华也是不可或缺的。
8.在我看来每个伙伴都有自己的价值,就看自己咋么玩了,这游戏和人互动的时间就就是每三天一次发奖励的竞技场,帮战,还有阵营战,外加仙道会和雄霸天下,新的魔王试练好像等级要求比较高,而且特别的难。其他的时间不过是自己的单机罢了,那么我们又何必过于看重伙伴的强弱呢,只要这个伙伴能帮助自己过了副本,打了精英就是好的,所以不要为了那些初始三围而去频繁的更换伙伴,培养,丹药经验都是很花时间和铜钱的,我建议小R和非R在没有质的飞跃下,还是不要换伙伴了。
9.在175ha玩的朋友有时间可以多做做平台活动,活动的奖励还是很给力的。有时间也可以去多关注下贴吧论坛,里面的技术贴和吐槽贴都很有看头。这是我在百度贴吧看见的伤害计算,我感觉很有用。
1.伙伴攻击附加值是存在的,在15W声望以后的伙伴中存在,从500起始,但是具体数值很难测试准,目前知道的是孟婆是500,铁扇公主是1000,九凤是500
2.气势加成是这样的,100及100以上的气势可以释放绝技,超过100气势的冗余气势可以增加额外攻击
每超过1点气势增加0.5%的攻击,但是对变身系霸体将星无增幅效果
3.暴击的时候,就是绝技伤害X(1.5+必杀值)
术士类
单体攻击类---包括小仙童,小龙女,聂小倩之类
绝技伤害=(绝技攻击+法术攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X气势加成
纵向横向攻击类----包括孟婆,河伯,宁采臣之类
绝技伤害=(绝技攻击+法术攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X60%X气势加成
群体攻击类---包括影魅,铁扇之类
绝技伤害=(绝技攻击+法术攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X30%X气势加成
群体恢复类---包括妖娆,牡丹之类
绝技加血=(绝技攻击+法术攻击)X35%X气势加成
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变身系---霸体将星类
影之霸体---五道,魔女
绝技伤害=绝技攻击+普通攻击-对手普通防御
力之霸体---杨戬,万妖
绝技伤害=绝技攻击+普通攻击-对手普通防御
天之霸体---巨灵神
绝技伤害=绝技攻击+普通攻击-对手普通防御 (其中巨灵神变身后的格挡反击,是按照普通攻击单独算的,不增加变身伤害加成)
武之霸体---龅牙,将臣
绝技伤害=绝技攻击X70%+普通攻击-对手普通防御 (其中龅牙和将臣变身后的格挡反击,是按照变身后有伤害加成计算的)
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非变身类物理伙伴
单体攻击类---包括宫本,虎王之类
绝技伤害=(绝技攻击+普通攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X气势加成
纵向横向攻击类----包括句芒,牛魔王,红孩儿之类
绝技伤害=(绝技攻击+普通攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X60%X气势加成
群体攻击类---包括九凤,齐天大圣,刑天之类
绝技伤害=(绝技攻击+普通攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X30%X气势加成
其中后羿虽然属于纵向攻击,但是目前发现无论怎么按照60%计算都无法得到准确公式,发现后羿的系数可能是70%
后羿的绝技伤害=(绝技攻击+普通攻击-对手绝技防御+伙伴攻击附加值)X70%X气势加成
并且后羿的伙伴攻击附加值可能是2000
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