人在江湖飘,哪能不挨刀。身为《战将无二》的玩家,就要有一颗做好PK和被PK准备的心……
一、野外地图:
目前野外地图分为三个场景:分别是魏国的虎牢关(1级可进入),吴国的长坂坡(40可进入),蜀国的定军山(50级可进入)。
进入野外地图有两种方式:从传送员处传送或从门口传送光圈过去。
1、从传送员处传送:
到各个城池的NPC传送员处,选择传送到其他,在弹出的世界地图中选择你要传送的野外场景(点击场景名称)即可实现传送。
2、从门口的传送光圈进行传送:
可以从门口的传送光圈进行传送到相应的野外场景。并不是每个城池都有传送光圈的,只有各国的首才有传送光圈。即许昌、建业、成都这三个城池。
玩家在35级后,无论以何种方式传送至野外,都会在传送前弹出一个倒计时3秒的提示:该地图为PK地图,带有杀气值进入,失败将会遭受功勋、物品及杀气值的损失,是否确定前往?
点选确定即可前往,点取消则留在城内
二、野外PK
在野外场景中点击其它玩家就会出现相应的攻击按钮,攻击其他玩家获胜有可能获得杀气、声望、功勋及玩家掉落的道具。
攻击玩家时,点击攻击后会先弹出一个倒计时30秒的提示:主动攻击并击败对方会增加杀气值,杀气值过高将收到额外的PK惩罚,是否确定。
玩家在野外杀死其他玩家后,系统发出世界公告和滚动公告。
三、野外PK奖惩
击杀杀气大于-9的本国玩家只获得杀气;
击杀杀气等于-9的本国玩家没有任何收获;
击杀杀气大于-9的敌国玩家会获得杀气、声望功勋、对方掉落的材料;
击杀杀气等于-9的本国玩家想只收获对方掉落的材料;
玩家被帝国玩家杀死,会掉功勋(最低掉到0),会掉材料。
四、物品掉落
玩家在野外被怪物或者敌国玩家杀死后,物品栏内的非绑定物品有一定几率掉落。游戏币掉落玩家等级*2的银币,游戏币掉落最低至0。
杀气值<100的玩家,很小概率掉非绑定道具被杀手获得,最多掉3个。
杀气值≥100的玩家,较大概率掉非绑定道具被杀手获得,最多掉5个。
五、杀气值
1、杀气值的查看
点击游戏左上角的人物头像,在弹出的玩家信息-个人信息处有当前杀气值的显示。
2、杀气值的获得
杀死别的玩家会获得杀气,被杀则降低杀气。
杀气值最低为-9,为-9的时候无法再降低,其他玩家杀死杀气值等于-9的玩家不会再获得杀气值。
杀气值上限为200点。杀气值登顶后玩家杀人给予相应提示:您的杀气值已满。
杀气值每天减少10点。到0时不再自动减少。
3、杀气值的作用
可以提升物品的爆率
玩家杀气值≥100点的时候,获得【杀气弥漫】状态,系统公告:
XXX在连续杀死多名对手后,杀气大胜,获得了【杀气弥漫】状态。浑身散发着淡淡的杀气,等闲不可靠近。
注:每个玩家每天只在第1次达到100杀气的时候给予该公告,当天第2次以后达到100杀气时不再给予系统公告。
获得【杀气弥漫】状态的玩家,攻击+1000,防御-1000。杀气状态在城内也有效。
目前野外地图分为三个场景:分别是魏国的虎牢关(1级可进入),吴国的长坂坡(40可进入),蜀国的定军山(50级可进入)。
进入野外地图有两种方式:从传送员处传送或从门口传送光圈过去。
1、从传送员处传送:
到各个城池的NPC传送员处,选择传送到其他,在弹出的世界地图中选择你要传送的野外场景(点击场景名称)即可实现传送。
2、从门口的传送光圈进行传送:
可以从门口的传送光圈进行传送到相应的野外场景。并不是每个城池都有传送光圈的,只有各国的首才有传送光圈。即许昌、建业、成都这三个城池。
玩家在35级后,无论以何种方式传送至野外,都会在传送前弹出一个倒计时3秒的提示:该地图为PK地图,带有杀气值进入,失败将会遭受功勋、物品及杀气值的损失,是否确定前往?
点选确定即可前往,点取消则留在城内
二、野外PK
在野外场景中点击其它玩家就会出现相应的攻击按钮,攻击其他玩家获胜有可能获得杀气、声望、功勋及玩家掉落的道具。
攻击玩家时,点击攻击后会先弹出一个倒计时30秒的提示:主动攻击并击败对方会增加杀气值,杀气值过高将收到额外的PK惩罚,是否确定。
玩家在野外杀死其他玩家后,系统发出世界公告和滚动公告。
三、野外PK奖惩
击杀杀气大于-9的本国玩家只获得杀气;
击杀杀气等于-9的本国玩家没有任何收获;
击杀杀气大于-9的敌国玩家会获得杀气、声望功勋、对方掉落的材料;
击杀杀气等于-9的本国玩家想只收获对方掉落的材料;
玩家被帝国玩家杀死,会掉功勋(最低掉到0),会掉材料。
四、物品掉落
玩家在野外被怪物或者敌国玩家杀死后,物品栏内的非绑定物品有一定几率掉落。游戏币掉落玩家等级*2的银币,游戏币掉落最低至0。
杀气值<100的玩家,很小概率掉非绑定道具被杀手获得,最多掉3个。
杀气值≥100的玩家,较大概率掉非绑定道具被杀手获得,最多掉5个。
五、杀气值
1、杀气值的查看
点击游戏左上角的人物头像,在弹出的玩家信息-个人信息处有当前杀气值的显示。
2、杀气值的获得
杀死别的玩家会获得杀气,被杀则降低杀气。
杀气值最低为-9,为-9的时候无法再降低,其他玩家杀死杀气值等于-9的玩家不会再获得杀气值。
杀气值上限为200点。杀气值登顶后玩家杀人给予相应提示:您的杀气值已满。
杀气值每天减少10点。到0时不再自动减少。
3、杀气值的作用
可以提升物品的爆率
玩家杀气值≥100点的时候,获得【杀气弥漫】状态,系统公告:
XXX在连续杀死多名对手后,杀气大胜,获得了【杀气弥漫】状态。浑身散发着淡淡的杀气,等闲不可靠近。
注:每个玩家每天只在第1次达到100杀气的时候给予该公告,当天第2次以后达到100杀气时不再给予系统公告。
获得【杀气弥漫】状态的玩家,攻击+1000,防御-1000。杀气状态在城内也有效。
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