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国家基本设定

2012-11-15 20:17:53

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1. 国家选择
游戏内玩家国家分为三个,分别为魏、蜀、吴。创建角色时玩家可进行国家选择,一旦选定,你就是这个国家的国民,将于这个国家同生死共存亡。不做选择的话,系统将随机为你分配一个国家。

2. 国家关系
国家与国家之间相互对立,争夺天下,也可以合纵连横,弱国与弱国可以进行联盟,共抗强国。

3. 国力评判
国力分为:极强、强盛、中等、较弱、极弱五个等级,等级是通过一系列的国家战争进行评判的,比如:砍旗战、攻城战等。国力每周日24点进行结算,并将结果同步到国家面板上。

4. 国家移民
每周一,国家国力为极强或强盛的国民可以在主公大厅国家管理员处进行移民,可选择移至国力为中等、较弱、极弱的国家,并有一定的奖励,但每14天只能移民一次。

5.国家界面


基本信息:
显示国家的相关信息:比如国力值和评定、同盟国、国库资金、国家拥有家族数量、累计夺旗数、国家状态、君主名称、国家主城形势、国家政令等。

官职架构:
从上至下显示各级官员的名字及官员的从属关系。

 


鼠标移至各“官员的造型处”还可以查看到该官员的相关权限



右上角可以查看最近10届君主的相关信息。

防御建设:
显示国旗强或防御设施巩固的激活情况。
君主或内事总管,可以能过激活强化国旗或巩固设施来抵抗外敌入侵,并且有五个激活等级可以选择,等级越高给设施增加的血量也越多,相对消耗的国库资金也越多,国库资金由国家内各大家族捐献。


威胁排行:
上面显示对本国威胁排名前10的敌国玩家信息,下面显示本国玩家击杀威胁排行榜上敌国玩的记录。威胁值每周日24点清零刷新。


6. 弹劾君主
一定等级以上的玩家点击国家界面右上角的“好评”按钮,即可对就任24小时以上的君主进行评价,每周一次;选择好评则增加一定的好评度,选择差评则减小一定的好评度。


当君主好评度较低时,玩家则可到国家管理员去弹劾君主,当投票支持弹劾的玩家超过一定的数量,君主下台;
当君主好评度过低时,君主即刻下台;
君主下台后,各大家族可以申请君主争夺战,获胜家族族长成为新的君主。



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