在这个仙姑时代的版本中,先攻值的重要性大大加强,先攻高的玩家可以从容布阵,占据极大优势,先攻低的玩家为了胜利却必须布置各种针对性的阵型,然而经常在做出针对性的布置后却因为对面的一个小小调整而失败。小编不止一次的吃了先攻低的亏。上届仙道会四强赛时,便因为先攻比对面低,在绞尽脑汁赢了两局后最终功亏一篑。本届仙道会又开始了,为了胜利,必须加强先攻,所以就有了这样一篇研究。
先攻值的计算方式是大家都知道的:
个人先攻=等级*5+命力/40+装备+三围总和/3
队伍总先攻值=上阵5人个人先攻总和+阵形等级*4000
蓝装每升一个级别,先攻增加10点(降魔青铜1不加,霸者加10点,以此类推),每强化一次,先攻增加1点。
紫装每升一个级别,先攻增加20点(逍遥青铜1不加,朱雀加20点,以此类推),每强化一次,先攻增加2点。
命格:40点命力增加1点先攻.
三围:三围总和/3=三围所加先攻
然而,如何利用公式,最大限度的提高先攻便是我们要做的。
本文由175ha神仙道 S9服玩家“拓跋玉儿”提供。转载请注明出处。
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下面说说属性先攻。我们知道,伙伴属性除了初始属性以及丹药外,最重要的便是培养。能至尊到满当然好,不过大R毕竟少数,大多数人都只能铜钱培养。若是单伙伴培养到100,算上传承减半,可以增加15点先攻,猎命提高15点先攻只需要405W,而后期若想培养上百,至少需要3000W,培养到200更是要花费8000W-1亿。而100点属性提高的攻击到150级也不过只有1500.所以,这里建议玩家,后期更换伙伴,铜钱培养到单属性100即可。小编在145-155换过四个伙伴,花费4亿铜钱培养,每个伙伴也不过培养到220左右,实在是不值得。
综上所述,提高先攻最好的方式便是猎命。
当然,提升命力也是讲究策略的,对于大多数玩家来说,命力全满还是遥遥无期的事,所以很多玩家都喜欢将主角和伙伴一个一个的堆满。我们经常看到有的玩家主角命力20W+,而有的伙伴却只有4.5W,这是不可取的。一个12级命格的性价比远不如两个10级来的高。小编给大家的建议便是分散投资,因人而异。例如肉盾伙伴,其实最重要的命格只有三个,万寿,真天地以及斗转,这三个命格升到10,其余命格升到7级便可。术士伙伴则需要高等级的双攻与百步。希望大家按需要,选择性的提升命格。
最后,说句题外话。上一期提到的阅历bug在本次更新后已经修复,大家不用再试了...
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