由于这两周很忙,也一直没空来发帖子,本来上周酝酿好的文章,突然被告知论坛不能发帖,给版主发站内信也不回。。不知是何原因。。吐槽结束,进入正题。
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声望到了100W,开始纠结人物了,新出的两个人物,葫芦娃和仙姑,到底犹豫是否要招,于是分析了很多的内容,下面把自己的心得写给大家,希望大家看到帖子以后,少走一些弯路,能多多少少给大家点帮助。
首先,上第一个人物——仙姑
仙姑的变态程度,我想大家是有目共睹的。53区老大自从仙姑后羿以后,阵营轻松15连,一挑一帮也是经常的事情。仙姑的变态不仅仅在于其比牡丹成熟的三围,还有其绝技攻击的气势以及双攻加成,使得对阵猪脚流时的隔靴搔痒,变成了次次痛到肉里。
仙姑基本信息:
三围——武力200,绝技200,法术400
绝招:青莲华术,法术攻击,提高攻击力,增加生命,增加气势
声望要求:100W
铜钱消耗:1200W
仙姑技能伤害公式上先:
打直线如句芒,孟婆的,伤害=(双攻和-对方绝防)*0.6,横排同理
群攻如刑天,大圣的,伤害=(双攻和-对方绝防)*0.4,伤害=(双攻和-对方普防)*1
术士受攻击,所受伤害加成1.5倍。
以上公式都不考虑等级差影响,以方便测试。如果存在3级以上的等级差,每级加成或削弱2%。
仙姑绝技效果:提升仙姑自身双攻和的20%数值,加成到其他伙伴所有攻击上,加血为自身双攻和的20%,加气势25,加攻效果持续2回合。
加攻持续的回合数有人说两回合,有人说一回合,所谓2回合是指,仙姑释放绝技后,伙伴第一次出手,为第一回合,同一伙伴第2次出手,为第2回合。这也就是为什么有人会争议牡丹加防是1回合还是2回合的原因所在。因为在牡丹释放绝技后,伙伴还没出手,就已经受防御加成了,到出手一次后,继续加防一回合;因此从伙伴出手来看,牡丹绝技的效果的确是1回合,从加成效果来看,是2回合。(需要注意的是,伙伴死亡或被眩晕,沉睡等等都会扰乱出手先后顺序,出手顺寻原则是从上到下,从前到后)
随着版本的更新,仙姑的加持能力逐渐变弱,其实想想也在情理之中。仙姑的出现颠覆了以前的猪脚牡丹流,对嫦娥高镀金流也有一定的克制作用。
几点注意事项:
1. 气势不影响加成,所以只需佩戴6飞仙就足够
2. 效果可以和牡丹和仙姑叠加,可同时使用
3. 仙姑与嫦娥不能互解DEBUFF,也是共存,看谁的效果明显;王母可解除仙姑BUFF;同时带仙姑与嫦娥的话,仙姑的BUFF只增加嫦娥的自身伤害,不增加其降攻效果
还要说一下仙姑嫦娥的先后手影响:
1. 嫦娥先手仙姑后手,嫦娥出手后仙姑出手前伙伴攻击为:伙伴攻击-嫦娥降攻。在嫦娥和仙姑都出手后才出手的伙伴的伤害是:伙伴攻击-嫦娥降攻+仙姑加攻。仙姑先手嫦娥后手,仙姑出手后嫦娥出手前伙伴攻击为:伙伴攻击+仙姑加攻。在嫦娥和仙姑都出手后才出手的伙伴的伤害是:伙伴攻击-嫦娥降攻+仙姑加攻。
2. 我方仙姑给嫦娥加攻后,嫦娥对对方攻击增加,降攻数值不变。嫦娥和仙姑只相互影响伤害效果,不影响加攻降攻效果。
3. 后羿受到仙姑和嫦娥同时作用跟其他伙伴不同。后羿被嫦娥仙姑同时作用不会出现被嫦娥降攻现象,但是仙姑加攻效果降为1回合。
4. 牡丹加防1回合,不受嫦娥降攻影响。
仙姑的出现,将提高格挡武圣和闪避剑灵的相对使用率,毕竟飞羽脆的可以,再加攻基本可以达到一招或两招秒的地步,不过这也跟布阵有着千丝万缕的联系,并不一定是说仙姑完克飞羽,其实仙姑对防御流和猪脚流都是完克的。主角剑灵由于其天生闪避的优势,优势将更加明显,但是会被高暴击高命中的飞羽和将星所克制,但是高暴击高命中的飞羽和将星会被武圣所克制。主角武圣由于其高韧性高格挡,与其他职业横向比较,其硬性生存能力最强,韧性作为被武圣忽略的一点将重新得到重视,武圣一定要做到把把不被暴击,全面体现自己肉的价值。简单点说需要把韧性放第一位,其次才是格挡。飞羽主角由于其高暴击的特点,对剑灵威胁很大,打中了就容易爆,故而飞羽应当增加自身命中以及暴击,最好也增加破击指数,以求对武圣的克制,当然在高韧性的武圣面前,不求暴击,但求不挡。术士职业,生存能力太低,只要一个加成最高的仙姑足矣,不过由于替补的开启,双术士阵型再次进入人们的视线。之后楼主会考虑尝试双术士阵型,之后再给大家写些心得体会。
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第二个人物:葫芦娃
依稀记得葫芦娃准备降世之时,曾因其反弹伤害的技能搅得神仙道世界一阵血雨腥风,如众星捧月般出现之后,才发现好像并不尽如人意,因此逐渐淡忘在神仙道世界中。不过因其名噪一时,而且有很多人对其还是有一些误解,在此我也查阅了大量资料,分析一下葫芦娃的可取之处,希望能给大家一些帮助。
首先上葫芦娃的基本资料:
初始属性:武力:600,绝技:350,法术:200,
初始生命值:30000
绝技:天罡护体,绝技攻击,状态3回合,增加韧性,增加格挡,可反弹伤害
声望要求:100W
铜钱消耗:1200W
以上这些都是官方资料,我们可以从中明显看出来,金刚葫芦娃的三围是非常高的。他跟其他的2个100万声望的伙伴相比来看,比齐天大圣高了300属性,比何仙姑高了350属性,这种三围完全可以笑傲160万声望的天蓬元帅。
几点注意事项:
首先,葫芦娃是个武圣,不是将星,他的大招那个回合属于绝技攻击,不是普通攻击+绝技攻击,并且在以后的三个回合内,也只是普通攻击。
其次,是他的护体绝技。葫芦娃在这层神奇的外壳的保护下,会增加自身的韧性和格挡。这对一个武圣来说,都是至关重要的,也是招牌属性。之前的阿波,阿宽两兄弟,有一段时间,着实让一帮子飞羽和将星头疼。打在他们身上,永远都不出暴击,而且还被抵挡,只收一半伤害。虽然武圣的输出不可观,但是武圣吸收伤害的本领,确实不可小觑。在这个流行防御流时代里,天地的金色战靴,天地的金色战袍,武圣几乎成了一个不倒的大神,也就是术士那点输出还能撼动武圣的血量。
不过,这个技能总的来说,设计的还是值得商榷的。曾经一度爆出,葫芦娃是260万声望才能招的终极伙伴,是一个无敌的存在。可能是照顾新区的那些玩家吧,葫芦娃自降身价,也自废了部分武功。就目前来说,反弹伤害是几率触发的,而且不会反弹绝技和法术伤害。反弹伤害值为打在葫芦娃身上伤害的三分之一左右。反弹伤害和抵挡之后的反击是可以同时触发的,也就是对方打到葫芦娃身上,会瞬间被反弹掉一部分血量,然后葫芦娃再反击打掉对方一部分伤害。
说到这里,相信大家都是比较苦恼的,这个反击是不是太鸡肋了啊?因为大家都知道现在就是主角流,主角在绝对零度下可以次次绝技,如果不反绝技那真的没什么用,不能反术士不能反绝技,那对面就剩后羿和一个将星,飞羽好像也不能反,那只能反1个伙伴了,只反击巨灵神了,这似乎就太无聊了,巨灵神也打不疼葫芦娃,想通过反击的那点伤害要撼动一个肉盾的血量,未免有点杯水车薪。
曾经有人提出来一个比较极端的想法,给葫芦娃加智力和绝技,加血量,降普防,做一个能反弹的血牛。在天地战靴漫天飞的时代,似乎昭示着五将星时代的再次到来,培养一个葫芦娃来防范将星的攻击,也未尝不可,但是这个方法过于极端,而且消耗一定不菲,大概仅适合于那些大R或者超R玩家。
通过理论分析,其实葫芦娃的几点可取之处在于:
1. 三围高,初始血量高,易于培养成血牛一样的武圣。格挡高韧性高,有肉盾的必要基础。
2. 反弹伤害,虽然只能反弹普通伤害,而且几率触发,但其作为一个肉盾,能反弹伤害代表者能减伤,再加上武圣基本的格挡伤害,通过分析可以得出他的作为血牛的能力应该还是可以的。
3. 后期乏力,适合中期或中前期使用。120以前能先于其他人之前招的话,还是可以考虑的,毕竟别人都万妖杨戬龅牙巨灵的时候,还是可以有一定的舞台来反伤。而且面对后羿也会有一定作用。后期不推荐。
4. 后手摆阵优势,很多人还在为不变身的巨灵苦恼,可能一不留神就被先手飞羽猪脚或者暴击剑灵给秒掉了,确实,同样是后手的情况,葫芦娃完胜巨灵,独挡一路确实是葫芦娃的优势。
应该基本就是这些了,其实比较看好葫芦娃和仙沉香的组合,葫芦娃自认为比阿波变态点,而且阿波的变态相信大家是有目共睹的。
本文由175ha神仙道 S53服玩家“天佑”提供。转载请注明出处。
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