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阵营战

2013-1-23 9:54:33

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活动名称:仙魔斗战
活动时间:20:40~21:00
参与条件:有阵营的玩家
活动规则:
1、活动开始的前5分钟为活动准备期,玩家可以传送至活动地图内
2、不同阵营玩家会被传送至对应阵营的活动地图

3、每个阵营有三个功能各不相同的台子,玩家可以通过移动到不同的台子中增强相应台子的效果

4、活动中己方阵营塔血量降为0则将失败,若在活动时间内未击败对方,则按照血量剩余多少决定胜负,剩余血量多者胜出。

5、系统将按照玩家造成伤害的多少,给予对应的奖励
 

 
活动奖励:
1、战斗奖励:玩家每次战斗系统都将按照造成伤害的多少,奖励相应威望、经验
2、排名奖励:累计造成伤害最高的前六名玩家,会获得额外的奖励
 

第一 卧龙熊装(1天)、[书]促膝长谈*5、大额银票*20、装备碎片*50、侍妖元神*20
第二 [书]促膝长谈*4、大额银票*15、装备碎片*40、侍妖元神*15
第三 [书]促膝长谈*3、大额银票*10、装备碎片*30、侍妖元神*10
第四 大额银票*10、装备碎片*20
第五
第六

3、获胜奖励:胜利方阵营玩家可以获得一定数量银币奖励
 
各职业对应建筑加成效果:
攻击台:
剑仙:提升对应建筑物理攻击,暴击
幻魔:提升对应建筑法术攻击,闪避
叶灵:提升对应建筑物理攻击和法术攻击
 
防御台
剑仙:提升对应建筑物理防御力,命中
幻魔:提升对应建筑法术防御力,闪避
叶灵:提升对应建筑物理防御力和法术防御力
 
辅助台:
剑仙:提升对应建筑命中
幻魔:提升对应建筑闪避
叶灵:提升对应建筑每回合回复的HP

战场BUFF:
攻:提升建筑物理法术攻击1%,持续2回合
命:提升建筑命中1%,持续2回合
暴:提升建筑暴击1%,持续2回合
防:提升建筑物理法术防御1%,持续2回合
闪:提升建筑闪避1%,持续2回合
血:立即回复建筑生命1%
怒:立即对对方建筑造成总血量1%的伤害

收集越多同类BUFF,所产生的增盗效果就越多


 

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