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175ha神仙道征文:关于神仙道的一切(一)

2013-3-2 9:54:48

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     自从11年10月开服进入175ha神仙道至今已经有16个月了,这近500天来小编几乎每天都会登陆游戏甚少间断,神仙道是陪伴小编最久的一款网页游戏,也给小编带来了不少欢乐,因此小编决定花上几周时间对这款游戏做一个系统的总结,同时也是对小编游戏历程的一次回忆。
      神仙道,这款游戏应该算是近两年较为成功的一款角色扮演类页游了,而其之所以这么成功,自然很大程度上在于游戏的设计上有可取之处,其中小编最看好的便是其中无论是声望系统元宝系统以及最近开放的仙令系统等等都可以从游戏中获取,而非只能花RMB去买道具,或许非R玩家获取资源的速度比较慢,但是通过自身的资源优化配置以及自身对游戏的感悟,非R玩家一样可以在游戏中占有一席之地。除此之外,小编最看中的便是扫荡副本这一功能,小编不知道这是否为神仙道原创,不过毫无疑问这一点被广大上班族所青睐,也是游戏成功的一大因素。废话不多说了,下面进入正文,请大家跟小编一起从1级开始回顾整个游戏吧~

1级:刚刚进入神仙道的世界,大家听从系统指导员的安排引导,不会吃亏的,另外前三天登录有元宝领哦!
      1级时右下角只有两个选项人物以及背包
      属性对攻防的计算公式为(武力:每点武力加成=普攻攻击:当前等级×1×10%,普防:当前等级×1×7%  绝技:每点绝技加成=绝技攻击:当前等级×1×10%,绝防:当前等级×1×7% 法术:每点法术加成=法术攻击:当前等级×1×10%,法防:当前等级×1×7%) 属性的成长可由培养 丹药以及藏经阁得到增强
      背包初始只有18格,可花费元宝购买
      左上角则会显示头像,生命条,体力条以及铜钱和元宝
      生命:随等级升高而增加,除此之外也受命格,装备,封灵以及渡劫的影响
      体力:每30分钟恢复5点,进入副本战斗一次会消耗5点。
      铜钱:获取方法有普通副本,精英副本,竞技场,护送取经,各种比赛支持,阵营战,世界boss,帮派转盘,刀疤兔,帮派吉星高照,吉星高照,仙履奇缘,招财护符,铜钱树,红包返利,巅峰对决,仙道会,雄霸天下等途径。
      元宝:可由充值以及副本掉落获得。充值时大家尽量选择服务器做活动时,例如刚开服以及各种节日,这样会有返利。而副本掉落就要开运气了。
关于铜钱以及元宝的消耗后文将陆续介绍。

2级:开放装备系统
      开启装备强化
      装备系统是神仙道最早开放的一大系统,此系统分为:合成、强化、封灵三大项,而此时最早开启的便是装备强化。
      装备强化,顾名思义为通过消耗铜钱,提升武器的强化等级,从而提升其属性,继而提升战力,强化的等级越高所消耗的金币就越多。在前期,玩家铜钱来源少,资源匮乏,而装备合成升级会降低五个强化等级,所以大家在强化上都会在自身需求以及强化等级上找到一个平衡点,以便减少损失。
      神仙道中装备可由普通副本掉落以及装备商人购买两种方式获得,按种类共分:武器,战魂,护符,衣服,头盔,鞋子六种。按颜色分为蓝色与紫色两种。
      关于装备强化等级:强化等级每十级提升一个等级,每个等级分为十层,对应每一级。青铜(1级-10级),黑铁(11—20),白银(21-30),黄金(31-40),暗金(41-50),红玉(51-60),灵器(61-70),宝器(71-80),仙器(81-90),神器(91-100),玄武(101-110),朱雀(111-120),白虎(121-130),青龙(131-140),天地(141-150),玄黄(151-160),宇宙(161-170)玩家强化装备的最高等级为玩家主角的自身等级。
      关于装备强化费用:若武器的强化费用为a,则对应相同等级相同颜色的战魂强化费用为2a,护符为0.8a,衣服为0.5a,头盔为0.3a,鞋子为0.4a。另外,紫色装备强化费用为通类型同等级蓝色装备强化费用的三倍。具体强化费用此处略,有需求的玩家可以自行网上查找。
      关于装备强化还有一点小编必须想说一下,或许很多玩家不知道,在刚开始玩的时候装备强化是有成功率这一概念的,成功率成波浪形上下变动,那时候大家可不敢随便强化,都是等待成功率上升到98%以上时才敢强化,不过那时运气不好的话,及时99%的成功率也可能会导致强化失败,白白浪费铜钱。所以,如果成功率每到100%,游戏中世界频道以及帮派频道还有qq群内就会有人出来提醒大家:成功率100啦,该强化装备啦!!!现在一想,也算是一桩趣事。

5级:开放初级绝技
武圣:崩劲    剑灵:御剑术   飞羽:飞羽箭

6级:开放伙伴邀请   
      孤军奋战到6级,终于开放伙伴邀请了,客栈中第一个伙伴霸气侧漏麻子哥登场!随着游戏进程的发展,玩家可以花费铜钱在客栈邀请各种伙伴,其中有萝莉有御姐也有猥琐男,当然,邀请的前提是声望达到开启该伙伴的最低值。伙伴按职业划分分为武圣,飞羽,剑灵,将星,术士五种。同时按照声望等级划分,一般来说越高等级的伙伴越好用,当前最高声望等级为120w,为了能够网罗到更好的伙伴,大家需要努力的去获取声望!
      开放布阵
      有了伙伴战斗就不是随意的了,刚刚开启布阵玩家只开放了两个位置,只能选择一种体位,哦不对,是站位...随着等级的升高伙伴的增多,九宫格陆续开放,玩家可以随心所欲的在九宫格内任意布阵,这一设定为游戏增加了许多的趣味。

9级:开放培养
      有了新伙伴还不够,一定要培养好了才可以更好的战斗,当然,培养伙伴的同时,更不能漏掉我们的主角!9级开始,玩家可以花费铜钱或元宝培养人物的武力、绝技、法术。培养的上限为 人物等级×4+20。
      非R玩家只有铜钱培养与加强培养两种,即花费一定的铜钱或元宝是培养值随即波动,每次单项最高值为当前培养值+5。
铜钱培养的花费随城市升级而升高,所以大家若想培养,在前期是最划算的。另外铜钱培养最好只选一个单项进行培养,这样是最划算的。
      VIP玩家多了白金培养,钻石培养以及至尊培养。其中至尊培养是最划算的:花费100元宝全属性增加5点。 小编一直认为前期至尊培养主角是非常值得的。至尊培养也是VIP玩家与非R玩家拉开实力差距非常重要的一项。

10级:开放世界频道 
     10级开始,进入下一城市苏州。告别了与世隔绝的小渔村,世界频道终于开放了,这时起大家可以在频道内和所有人交流。这也算是游戏的正是开始。
      开放奇术   
      阅历值终于派上用场,此时起玩家可以通过消耗阅历值,提升各个奇书的等级,从而间接的影响主角和伙伴的属性。这里顺便说下阅历的获取途径,包括:普通副本,精英副本,多人副本,帮派轮转,仙履奇缘,吉星高照,喜从天降等。阅历有限,大家也要尽量合理分配。

11级:开启三人阵
      随着楚楚小美女的加入,三人阵也开启了,3P的玩法也更多了些~

12级:开放打坐练功
      玩家隔一段时间不操作或下线,主角就会开始打坐练功,每15秒获取相应等级的经验,普通玩家一次最多打坐9小时,VIP玩家一次可以24小时,打坐时间到自动停止,需上线重新打坐。这一点是为了鼓励大家上线也是鼓励大家充值以获取更多练功时间,前期的打坐经验很重要,不容小视。小编就是为了这个才充值的VIP3。

13级:开放招财神符
      消耗元宝购买铜钱,玩家VIP等级越高每天可购买的次数也越多,同样,购买的次数越多所需元宝也越多。招财护符为玩家提供了一个元宝换取铜钱的渠道,非R玩家会考虑自身的元宝量,适度兑换,而大R会较大量兑换铜钱,游戏中铜钱永远是不够花的,这也是大R拉开与非R距离的一个途径。
     开启精力充沛
     每天12点、18点系统会赠送50体力,若到下次精力充沛时间没用完则将被抵消。不过玩家若想攒体力可以用进出副本的方法将精力充沛的体力转换到体力条上。

14级:开启小助手
     小助手内完成任务可以得到活跃度,满足一定的活跃度即可获得阅历,铜钱以及玉牌。VIP越高活跃度上限越高,所获取的奖励也就越多。大家要养成好习惯,每天晚上下线前看下小助手,这样就基本不会错过什么活日常动啦。
      开放支线任务
     虽然没有明确提示,不过第一个支线任务是在14级开放的。

15级:开启魔王试炼
      过去的多人副本,现在的魔王试炼。魔王试炼为每3个城镇开启一个章节的,一种组队挑战模式。玩家可在任意时间组队进行挑战。魔王试炼布阵功能中的阵位将提供BUFF加成。挑战成功将获得道行,道行奖励和道行等级对布阵进行属性加成。魔王试炼奖励每日可领取一次。

17级:开启坐骑
      玩家可以在背包中选择我的坐骑选项,进入坐骑页面选择要骑乘的坐骑。坐骑可由铜钱及元宝购买。特殊坐骑需在节日活动中获得。

18级: 开放竞技场
      PVP开启,玩家终于可以通过竞技场与其他玩家较量。在JJC中战胜其他玩家后会抢走对手排名(若对手排名比自己低则排名不变),并获取声望和铜钱奖励。系统每三天会根据玩家的JJC排名,向玩家发放一次铜钱和声望奖励。玩家每天可参加竞技场挑战15次,VIP玩家可花费元宝购买额外次数,购买费用每次递增。若挑战胜利,则可继续挑战,若挑战失败则需等待10分钟冷却时间,此时间可用元宝消除。竞技场的开放,是玩家的第一次互动,促使玩家提升自己实力,从而获得更高的排名和更多的奖励。而在游戏前期,为了获得优势,玩家会在开服一开始就尽量排在靠前的位置,以获得相较其他人更多的声望铜钱,从而不断拉大与排名靠后玩家的差距。
      另外竞技场内的称号其实是与声望有关,声望越高,称号越高。
      小编玩时JJC还有一项非常有用的“切磋“指令,可与选定的对手切磋,输赢都不记在次数内,这样可以在挑战前摸底,可惜现在没有了。

20级:药园开放(开放经验树)
      似乎是取材于之前热门的农场类游戏。玩家在家园中开地,玩家可在地上种植经验树为伙伴获取经验(伙伴等级不可高于主角等级),经验按城市等级增高,经验树可花费元宝升级,种植有冷却CD,可元宝消除,地最多可开8快,每块消耗元宝递增,VIP玩家土地可消耗元宝升级土地升级后CD减少获益增加。种植经验树是后期新伙伴跟上等级的重要途径,玩家基本上会在冷却CD一结束就开始新的种植,同时会花费元宝开出更多土地。
      由于时间有限,这周先写到这里,下周继续


 

本文由175ha神仙道   S9服玩家“拓跋玉儿”提供。转载请注明出处。

 

 

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