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175ha神仙道征文:胡汉三回归日记(第二周)——抛砖引玉谈谈经济

2013-6-3 16:23:30

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    回归第二周,日子逐渐平淡下来,每天固定的买40体冲级、冲级再冲级,95以前就是拼命的冲级。目前本人64级,始终保持着与第一名2级的差距(没办法他前期80体买的多)。受仓库压力影响,偶尔不得不浪费5-10点体力刷刷卷轴,要命的是连刷5天,逍遥战魂卷仍是无影无踪,真想一咬牙把材料卖了,好几次扔商店又赶紧买了回来,归根到底两个字:纠结!不知是哪位大神讲过:前期憋的越痛苦、后期就过的越快乐!好吧,那就憋吧,使劲憋吧,56没境界鱼也不吹了、降魔战魂我看能不能带到95级!好消息是我的帮派升级还是比较快的,目前已经4级了,2周后就能到5,小小满足了下我的虚荣心。

    报告上周状态后,说点有技术含量的,不然广大道友以后就看不下去了,这次我想说说体力的使用问题,先别急,我知道您看到这个话题会认为我老生常谈,无数先辈吐烂的东西再嚼来嚼去你不嫌恶心么?我想说我要说的这个之前貌似还从来没人谈到过。先辈们是这么说的:“前期体力全部用来升级,不要为了丹药、装备打材料,没条件的买20体,有条件的买40体,不差钱的80体甚至200体”,可是您研究过买体升级的时间问题么?有计算过如何让体力的效能发挥到最大化的问题么?且听小生道来。

    我们都知道,在前期买体的情况下,60级以前平均一天能升一级,但是升级的时间不同,结果是有区别的,举例来说,每升一级打坐一次经验增加15(一小时多15*4*60=3600)、最高级副本每次经验多2000左右,那么这里就有区别了,同样在靠打坐和刷副本都能升级的情况下,优先选哪个呢?相信说到这里道友们已经能够看明白了,这里的问题转化为经济学就是盈亏平衡点问题,一定会有一个临界点二者得到的经验收益近乎相等,在这之前是打坐得到的经验多、之后是刷本的经验多,这就是为什么同样在买体冲级的情况下,不同玩家得到的结果却不同的原因。小生这里仅仅是抛砖引玉,提供的是一种思路、具体到游戏中的权衡还要受其他因素的影响,比如早一些升级能多拿一个卷轴、提高战力、参与活动甚至早出新功能等等,毛主席早就教导过我们:具体问题要具体分析。

    著名金融学家郎咸平有一本书的名字是《应该读点经济学》,我们玩家也是一样;可能有人会说,这样玩游戏您累不累啊?玩游戏图的是开心,这样天天算计来算计去,都成游戏的奴隶了。可我觉得,游戏如人生,既然来了,总要琢磨琢磨,做些成绩出来,这种理念,小生认为放之四海而皆准。虽说小生收入不高,但每月拿出个千八百的游戏钱还不在话下,但我更喜欢成为能够让有限资源最大化的技术流、而非一味大把撒钱还被鄙视的无脑狂R;当然,人各有志,没有鄙视谁的意思,只是谈谈自己的想法。

    国际惯例,感谢117区为数不多的兄弟:东方、姑凉 冷魔 唐宋元明清(这孩子历史成绩一定不错),希望你们都能坚持下去。

 

 

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