R61更新内容不少,通过这几天的体验,仙友们一定感触颇深。
本次更新小编最大的感觉就是有点小小不适,但这种不适是小编愿意看到的,也是非常满意的,看来我们钟爱的神仙道游戏正在朝着休闲的良好态势发展。
凸显休闲的更新
仙履奇缘CD取消,玩家上线只要看准答案,连点10就可以完成。
摘桃也只是进入桃子界面下面的“一键摘桃”轻松搞定,省却了无意义的布阵和观望。
帮派怪物由三次缩减一次,且时间段改成了7:30-8:00,虽铜钱减少,但龙令是12个/次,且没打到怪的协助奖励也有3个龙令,更重要的是少了两次蹲守,中午能午休、晚上能早睡。
世界BOS修改为每天一次,每次战斗声望增加、排名前10声望额外增加、最后伤害排名铜钱奖励都成倍增加。
游戏助手自动世界BOSS和自动阵营增加自动鼓舞,玩家只要在线上就能在满鼓舞BUFF状态下自动参加活动。
还需要完善的更新
细心的仙友都可能注意了,每次挑战画面增加战斗加速的提示,加速后虽有点变化,但对于冗长的战斗过程来说微乎其微。
阵营因参加人数不多轮空现象过于严重,虽能自动参加,可以不看这些纠心的等待,但每次活动下奖励太少了,基本上可视为可有可无的层度。常之以往,这项活动必沦为摆设。
这里弱弱地给个抛砖引玉的参考
战斗增加跳过变身动画选项,一省时间二省内存,因是选项,玩家可自主选择动画看或关
解决阵营轮空频繁能否如此改动
移至仙界(不知小伙伴电脑能不能扛得住)
轮空亦有声望奖励(照顾轮空情绪)
下线人员依据排名前100自动阵营但不给鼓舞(个人看好这点)
自动战斗仿照世界BOS,采取CD冷却形式而跳过画面(数据后台运行)
数据变化很大的更新
这里指新战力算法,更新每人战力都提升很大,仙魔竞技场、五星练功房到处可见超200W战力的道友,小编由原先140W更新一跃至180W。本想试着摸索出战力算法大约方法,算来算去,没有一个确定的数据,就不敢拿出来唬人了。
据验证,新战力计算除了原先战力计算内容新增加装备防御折合战力、血量折合战力、属性等级(闪避、挡格、暴击、必杀等)折合战力、龙珠数据折合战力......;战力变化具体体现在装备升级数据、奇术升级数据、命格升级数据、神器升级数据、变身伙伴血脉升级数据、封灵各项数据、龙珠品质等级等等
增加福利更新
练功房
新增加了普通练功房,12小时680万经验,总算解决无星级房子入住玩家练功场所。
天灯祈福
限时活动,11月4日领略了一次。
第一次免费,免费后能20元宝买次,V4以下有250次限制。
每次天灯祈福都能获取境界、黄牌、仙令、卷轴、材料、龙王上供次数等资源。
对超大神来说拿祈福次数第一还能直获神斗战胜佛伙伴,全仙界唯一一只。
这项活动祈福次数排名(只有前五)奖励虽与普通玩家无缘,但人人有个免费获取及花上为数不多元宝获取游戏资源性价比还是很高的,实属福利更新。
大神专属的更新
新伙伴--神斗战胜佛
要想拥有这个神级伙伴,只有在天灯祈福次数排名第一才能直接获取,2--5名收获不同数量伙伴碎片。
而碎片获取目前只能在天灯祈福第2-5中获得,而全仙界进入这名次定会是大神。
所以这个神级伙伴普通玩家获取必会有个不少时间跨度,估测少算两个月多则半年吧。
所以这个神级伙伴更新是大神之间争抢,伙伴强大也好,不给力也罢与我们大多数玩家一点关系都没有。搞好目前拥有的伙伴才是我们才应有的定位。