一、武器
根据攻击怪物次数耐久度降低。攻击为MISS 时,耐久度不减少。
二、防具
每次受到怪物攻击时,从6件防具中随机选出一件减少其耐久度。根据怪物的攻击力,耐久度减少程度不一样。成功防御(MISS) 或伤害为"0" 时,不减少耐久度。
三、装备等级与耐久度
耐久度为"0"时,装备不会消失,但是无法发挥该装备的所有功能。
四、耐久度修理
- 背包有直接修理功能,随时可以进行装备的修理
- 小天使,小恶魔,小熊猫,兽角,彩云兽无法修理
- 限时坐骑变为无耐久
五、首饰和翅膀耐久度
1. 戒指,项链等物品根据被怪物攻击的次数降低耐久
2. 翅膀根据被怪物攻击的次数降低耐久
六、耐久度与装备的发挥功能
耐久度降低百分比时不会影响装备本身的属性,且攻防不会降低;装备耐久度达到0时,装备攻防为0,装备属性失效。
七、翅膀的耐久度
等级“0”的翅膀(精灵,天使,恶魔)耐久度为“200”,随着翅膀等级的提高耐久度也会有相应增加。
耐久度达到0时,翅膀加成属性全部失效
注:翅膀可用金币修理
八、装备合成前后耐久度问题
装备强化影响耐久度上限,每成功强化一次,耐久度+3,失败对应减少