将鼠标移到人物属性的幸运上可以看到详细的介绍:增加攻击是取得最大攻击的几率,如果减去诅咒后大于等于9每次攻击都会取得最大攻击。
一般来说人物攻击属性最大攻击于最小攻击之间的差值很大,如果说取得最大攻击和最小攻击的几率是一样的话,平均每次的攻击也就是最大值与最小攻击的平均数,一帮来说按这个平均值的来的数于最大攻击相比,还不到最大攻击的一半。
即使是换个算法十次攻击有三次攻击取得了最小攻击七次最大攻击,与幸运9的输出来计算,如果俺这样来算幸运9的输出要比没幸运+9的输出要高百分之30.
据我了解道士幸运+9可以使毒每次的伤害都是最大固定输出,法师可以是火墙保持火墙的每次最大攻击的输出,战士可以保持每次释放的烈火最大攻击。
幸运加9也不是件简单地事情,我建议的方法就是将武器幸运喝到8,再使用一只幸运+1的坐骑。如果有幸运装备那是再好不过了,不过现在鉴定幸运装备比较难,还有幸运骰子也是幸运+1的如果有足够的金币可以考虑用幸运骰子。