1.周年活动-大转盘
先不说活动的好坏,游戏策划又犯了过去曾经犯过的毛病,没有仔细的准备测试就直接开始了活动,结果活动刚开始就出现玩家一小时内人物等级龙珠等级飙升,导致之前的活动都成了笑话。这之后才来修改物品奖励,改得奖励惨不忍睹,也无怪玩家不满意了。不过不管怎么说,这次的大转盘都是玩家升级强化龙珠提升实力的好机会,对于小编来说奖励除了猴子碎片之外都是很有用的。当然,对很多人来说,可能猴子碎片才是最重要的,相信经过签到和大转盘,周年庆之后,会有大批猴子现世了。
2.封神战-熊猫酒仙
封神战终于落幕了,相比去年的封神战,这一届的对决少了很多悬念,也只有皇额娘和夜夜情的地榜决赛算是精彩一点,而造成这种局面的就是新出的这个熊猫酒仙了。
熊猫酒仙
职业 武圣
绝技 焱狱
群体攻击,降低敌方全体命中,造成额外伤害,同时附加灼烧状态,每回合损失一定血量及防御,持续2回合。被动:阵亡触发分身,幻化成三只熊猫,兑泽(武圣,纵向攻击,晕眩)、离火(将星,霸体永久降防)、巽风(术士,群体增益,提升血量、防御、气势),上阵人数无法超过9人。
关于熊猫的几点测试:
1:熊猫的群功系数与猴子的一样。
2:熊猫的灼烧每回合掉血量为总血量的7%。
3:熊猫死后,比如熊猫是三号位,死后分身只要分在3号位之后,就可多出手一次,熊猫死后分身出来的同时替补也会出现。
总的来说,熊猫输出不逊于猴子,同时又是第一肉盾,更兼具仙三眼、牡丹、半个仙姑、半个王母以及绝技刹那芳华于一身,第一逆天伙伴毋庸置疑!从封神即可看出,同等级pk,有无熊猫差距很大,而对于小编这样战力低的玩家来说基本是杜绝了逆袭的可能性,面对猴子还可以通过降气或是妲己连锁来逆袭,而面对熊猫,不管怎么打几乎都没机会赢。
回过头来再说封神战,从封神的战报来看,小编感觉越是高级别的对抗,防御越重要,因为百万级别血量、四十万级别绝防、1500+守护已经不是1、2回合所能消灭的了,与其攻击力顶级化不如防御力优化。
自身攻击力是有上限的,基本靠伙伴和其它配合,除了某些伙伴飞卫类的可自己加攻。而防御相对不存在上限,韩湘子可加,刚毅也可以加基数,神装神兵满的话刚毅每次格挡增加的38000绝防,韧性减少爆击,格挡减一半伤害,加甲龙珠减免更多伤害。所以我们需要考虑资源投入攻击或防御的边际效益。
皇额娘的战斗为何可以从容布阵,一直取胜,最后险些逆袭战力比她高40w的夜夜情,不是他水平有多高,而是号称神装第一的皇额娘攻防的平衡做的比对手好。所以越是高级别攻防越应该平衡,甚至防御还要更重要些。
最后吐槽一下封神战冠军雕像,简直丑到爆啊,而且还放在了角落里,小编头两天都没发现,难道这是羞于见人么?不知道黄让春大神自己看到这个雕像会作何感想啊。