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攻城掠地 8月29日“结盟”及“包围”任务系统优化更新公告

2014-8-29 19:49:29

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尊敬的玩家:
    8月28日新版震撼上线之后,感谢大家火热积极的体验热情,更感谢在游戏过程中不断踊跃提出的宝贵建议。我们在深度梳理总结各位将军的问题建议后,《攻城掠地》全服(除今天开的新服之外),计划将在今天晚间(具体时间,以游戏内提示为准)进行临时维护更新,率先对结盟和包围任务两大系统进行优化。

本次更新优化内容如下:

1.“结盟国家任务”

任务逻辑优化

如下图,BC为弱国,A为强国,现在的任务为A打掉B的城,C协防。


 

之前逻辑:C直接打下B的城,则A任务失败,三个国家均无法获得奖励。

调整后为:若C直接打下B的城,则对于A,任务变为从C手上攻下该城。即:只要该城不属于A,则该任务一直进行,归属权在B、C之间互换不影响任务。

协防令优化

原本是:协防国的令一开始就有,每10分钟一次。

调整为:任务开始15分钟后才有,每15分钟一次。

2.“包围任务”优化

包围任务的国家经验奖励调整:每个阶段,进攻方胜利加4点国家经验,防守方胜利则防守方、支援方各加2点国家经验;

包围任务两个阶段的胜利奖励(经验、镔铁)调整;

第一阶段进攻方难度降低;

 

175ha《攻城掠地》运营组
2014年8月29日