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神仙道 三周年活动三波过后所想及R75更新

2014-5-27 16:08:57 本站原创 佚名 【字体:

周年活动给人最大感觉就是活动商业化太浓,团购、充值回馈、每天10元宝活动、天灯、转盘等等,似有打着活动幌子提升游戏产业价值之嫌。游戏开发看重所带来经验利润无可厚非。但如法炮制屡屡出台这类活动着实令人有些不快。

总观三波活动所带来玩家情绪变化,也许只有团购这项活动指责之声稍少,毕竟5折优惠多多少少能让人感受周庆下玩家购买享受了打折。而此次第三波活动也许是指责声最大的一次。

第三波重头戏——周年转盘,是令玩家最为不快的,引发原因就是“凌晨事件”。

何为“凌晨事件”,常逛官方论坛都很明白。

“凌晨事件”就是周一凌晨之后玩周年转盘各种性价比高的资源,如超级火龙珠、经验珠、胜佛碎片等每盘出现的个数相比事件后多的多,这是其一;其二,转盘获得8星概率较事件后高得多。

毫无疑问,转盘的推出的资源非常诱眼,特别是每个加10000经验超级龙珠和胜佛碎片(前期玩家可能更看重经验珠)。

20元宝一定机率转出心仪的资源,本来是个很不错的活动,应都能满足各个层次追求的玩家所需。但策划想当然更改机率及转盘所含内容着实是个不应有之为。势必造成花同样的代价,得到相差一倍甚至更多资源不公平现象,因此,玩家不平情绪也就成了理所当然。小编绝不是凭空捏造,因小编周一凌晨时段正好朋友聚会回来,点完了20次转盘,白天又帮朋友点20次。两相对比,证实了这个转盘更改。

其实,小编并不是否认这样更改不好,游戏资源获得都应有个“度”那是不错的,要不,游戏前期玩家有能力玩够20次,在等级、龙珠等等方面与普通玩家差距就会通过一次活动拉开太大层次。这样游戏玩家之间就毫无共同游戏的可能。但更改不能是活动推出之后,而在同天不同时段进行不同游戏设置,而应是推出之前反复测试、推敲,而不能把玩家当成“活动测试者”,“晚睡的鸟儿有虫吃”这不仅仅是个笑语,而应是玩家对游戏策划不快。

神仙道游戏因其独特魅力在众多游戏领域争得一席之地,末来之路还很漫长,小编冒着不敬坦率陈辞,是希望我们的游戏远离那些“不公”,我们的策划多些“心眼”让游戏内容更加成熟,我们的神仙道越走越远。

好了,说些轻松的吧。
三波过后,三周年活动将不再推出牵扯“充值”类的活动,而后又会是什么新的精彩内容呢?
让我们领略下周一推出“R75更新爆料内容”
王城争霸(仅内部测试)
跨服攻城战玩法,详情请留意我们的剧透哦!
最强阵容
增加4x4玩法,8人上阵,无替补,更多变化更富有策略!
成圣系统
伙伴成神即可开放,本次版本更新暂时仅增加斗战胜佛成圣
神伙伴通过特殊的资源激活其成圣天赋才能完成蜕变成圣,拥有更高阶的绝招和技能
圣斗战胜佛绝招:天诛地灭五阶
自定义战场
将神通和绝招修改为默认分配,玩家只需调整阵型和挑战规则、难度即可
黄天化修改
增强黄天化绝招,将先制修改为被远程普通攻击也会反击
礼包仓库
增加礼包仓库功能,只能用于存放各种礼包

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175ha平台运营团
2014年5月27日

 

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