神仙道 威望系统神通实战效果整理及价值分析
神通易气1.介绍
伙伴神通,普通功击偷取20点气势(随等级提升增加5点,四级偷取30点气势),绝技功击偷取5点气势(前三等级相同,四级偷取10点气势)
2.实战战报:
http://8x200.xd.com/175ha_s0146/war.php?s=http%3A%2F%2F8x200%2Exd%2Ecom%2F175ha%5Fs0146%2F&dif=r107%2D11&is%5Fgit=1&c=&v=2015081501&w=SuperSportWar&r=485688&m=0
3.价值分析
照目前普通玩家的配置,这项神通在一定程度上加强的是群功伙伴如斗战服佛伙伴.小吹等
理论分析:
猴子配带4级易气,绝技偷取每个10点气势,对面5个人那就是50点,连击一次又加50点,这是回回出绝技的节奏.
小吹配带4级易气,成圣运气好绝技偷取三人,获取气势30,然后被中绝技3人普功加气75,这也会是绝技不断.
实战分析:因气合,免疫气势不会被偷,还有就是被闪避也不会有气势加涨.但可以配合加气的神通(如鼓舞)或加气觉醒(如激怒)或降气势上限的伙伴(如方子晴)来保证绝技的多发.如此在过本和PK上都能起到很好的战斗作用.
可见此神通的价值体现在为自己加气出绝招和偷对方气势减少对手绝招上.
神通先机
1.介绍
伙伴神通,第一回合出手两次,第二次有一定的损益.
2.实战战报:
http://8x200.xd.com/175ha_s0146/war.php?s=http%3A%2F%2F8x200%2Exd%2Ecom%2F175ha%5Fs0146%2F&dif=r107%2D11&is%5Fgit=1&c=&v=2015081501&w=SuperSportWar&r=485689&m=0
3.价值分析
伙伴第一回合出手两次,对于输出高的伙伴造成连击效果.特别是绝招加气势的伙伴(如十九),以前就有十九十几炮的对先机的完美呈现.此战报中的黄帝因绝招无气势要求,配上先机两次伤害及两次控制还是很不错的.
一些特性的关卡(如逐个击破)往往利用这个神通来实现每个回合击杀一个怪物的需求.
价值体现在利用神通来让伙伴连击来实现多伤害.
神通护卫
1.介绍
当己方其他角色死亡时,使其剩余一血不死,多余伤害按比例加在自己身上.随着等级提升降低比例.
2.实战战报:
http://8x200.xd.com/175ha_s0146/war.php?s=http%3A%2F%2F8x200%2Exd%2Ecom%2F175ha%5Fs0146%2F&dif=r106%2D07&is%5Fgit=1&c=&v=2015080101&w=War&r=477862&m=1477
3.价值分析
护卫神通的价值就在于让前方受到伤害的伙伴多存留回合.
目前是最看好的神通,特别是队中有荆轲伙伴的玩家多用此神通.
战报中体现的思路也是利用熊猫护卫分担伤害而保证荆轲分身的存活,从而提升荆轲本尊的功击,这样他的炸弹才会有全屏炸光的效果.小编的井井有条关卡玩法思路都在这.PVP中,利用护卫也保证荆轲伙伴高功高炸来扭转战局,用的好,战胜高百来万战力玩家也不是问题.
神通真元护体
1.介绍
主角神通,大幅减免每回合第一次受到伤害,触发时全体回血.
2.实战截图
作为威逼系统下主角第一神通,其作用还是很不错的.目前主角的地位已经上升到全队灵魂,不管是伤害还是dps,其存在价值都影响战局.
目前神通种类很多,往往会少了回春神通回血的位置.这个神通能弥补这方面的缺陷.
据先行者实测,此神通回血关联主角的双功,回血量约是6.4%,减免伤害约是30%.这还是一级神通效果,4级的神通效果会更好.但这对于普通玩家来说要升到4级还会不短的时间.
此神通与刚毅不屈相比来说,前者只要是被功击就会触发,全体回血及减免伤害;而后者必须主角普功,只会增加主角血量及伙伴们的免伤.目前的PVP上,回血比免伤来得更有效用.
神通神圣净化
1.介绍
每3回合清除自身负面效果,且功击敌方召出的幻象角色时,造成1.5倍伤害.
主角另一个神通,从字眼上理解很是霸气.
负面效果就是主角本身受到了混乱,晕眩,中毒,减功,减防等,当下不管中了哪些负面效果都能清除.
因威望值需求较高,小编也没搜集到这方面的战报,也就不去分析其价值.
敬请期待吧.
175ha平台运营团
2015年9月5日