神仙道 R118版本更新之我建
一、新城镇
1.天穹岭第一章—落日峡谷
2.开放等级上限221~222
又一个崭新的开始。
新的生肖5-5;
渡劫;
生命9000 绝技+10法术+10武力+10
天仙前期 262
生命3000 绝技+5法术+5武力+5
天仙中期 262
生命3000 绝技+5法术+5武力+5
二、神秘矿洞
1.矿山增加神秘矿洞,周五、周六20时开启,可同时产出两种奖励
2.开启时10分钟内可点击矿山进行抢夺,争夺结束后随机1人获得矿山
3.矿山获得后其余玩家不可进行抢夺
4.可邀请好友共同挖矿,好友随机获得其中1种收益
矿山第一次改动,一个好的开始,没有以固定的模式走下去,期待矿山陆续更新给大家带来更多的收益。
三、节日使者
1.提示下一个节日到来的时间
2.节日当天可领取神秘礼包奖励
如鸟叔系统一样,又增加一个永久的模块,奖励也不错。赞!!!建议在增加点节日小游戏,积分免换东西就更好了。
八、强化系统优化
到达要求就给一定奖励。支持这种明码标价,看的见摸得着的系统。
175ha平台运营团
四、新增觉醒技能
1.新增终极潜行,顶级、高级沉默觉醒技能
偷取气势:同妲己绝技一样,无法偷取气合伙伴的气势。
隐身:效果如镜花水月一样。现在主角普遍携带真元护体,1回合内隐身与主角神通相互矛盾。从上面两点说明此觉醒不是很变态,无法担当竞技一手的重任。当然这只是一个开始,意味着终极觉醒要来了。
顶级沉默为控制型觉醒
纵向封印神通:让布阵变得多样化,战斗的变数增加。
例:在现在主角流的情况下,如果1回合内控掉主角的真元护体免伤,共工的鼓舞使其无法无限绝技。祝融无法护卫,很快就被挂掉。都有此觉醒的情况下,看的是布阵和实力,在A有,B没有,的情况下,那B就很吃亏。
两个觉醒的好处:
1、副本阵型不会改变,对过本有着很大帮助。 2、在比赛,竞技对方不在线,不布阵的情况下,增大逆袭的可能。
建议:觉醒,神通、技能,如同轮回伙伴一样,随机获得,让游戏变得更多样化,现在人人一样的伙伴,一样的技能,一样的觉醒,靠的全是硬资源,毫无看点。
五、新龙珠
1.新增神龙之怒系列龙珠
龙珠建议:脸黑的玩了好几年点不出一个黄色龙珠,脸白的点一天可能就出了。为什么不能把概率,变成早或者晚,定个数字(假如10000次内)脸白的可能点一次就出了,脸黑的点到10000次就必给一个,给脸黑的一点希望,让游戏平衡一下。
六、神秘商人优化
1.奖励优化调整
2.增加出售部分资源
这点应该考虑到老玩家部分资源溢出的情况。能出售溢出资源是好事,但出售以后不能同等价格回收,对于神仙道两周一次的更新,旧系统更新有很大可能,神仙道正在向2发展,例:(强化2、龙珠2、)望道友们慎重出售,目光放远。
七、猎妖优化
1.增加道缘产出
2.幸运日可选择产出魔石碎片或驯养令
猎妖每天都是必点的系统,现在增加了道源的产出,道源又是现在系统最需要的资源之一,无疑是件好事。
增加资源的选择性,让玩家不再那么被动,建议:加大选择性物品,如:(真元,灵珠,丹药,女祸...)
1.每天有5次机会使用铜钱代替聚灵材料强化。
铜板弥补了材料的不足,又给玩家多出一个选择。但我的建议:现在大部分玩家主角还未成圣,成圣后需要大量铜板,孰轻孰重友友们自己掂量。
九、天书优化
1.开放等级上限至120级。
十、系统优化
1.提升各个系统铜钱及道缘产出
就算没有提升,这种安慰人心的话,看着还是很温暖的。希望每次更新都能多考虑下玩家的需求,祝神仙道越办越好。、
2016年1月29日