在《锁链战记》里面,战斗中的异常效果和增益状态各种各样,今天175ha就把锁链战记的伤害与buff一一分析给大家看,希望给大家带来帮助。
BUFF:
防御力增加:为减伤系数X攻击力,银狼的减伤系数为0.3,攻击为3000的话,便可以减少0.3X3000=900点伤害。如果减伤值打过攻击方攻击力则强制扣1点血,此数值对毒有效!
攻击力增加:直接按百分比增加。有的BUFF附加对异常状态的抵抗能力(如银狼的领导芭莉安娜,技能为给予我方全体能减少伤害1次的防护盾,所有异常状态和炎、冰属性的伤害也能防御。系数0.3,减伤公式为(受伤角色ATK*系数)
DEBUFF:
中毒:人物变紫并开始闪烁。一定时间内持续掉血;
暗:人物变黑,无法进行远程攻击 可以使用技能 对近战无影响;
麻痹:人物移动速度变慢;
骷髅化:人物变成骷髅,无法使用技能。远程无法进行远程攻击。
诅咒:一定次数内增加角色受到的伤害
冻结:不能移动和攻击 受到的伤害增加
昏迷:不能移动和攻击 不能防御远程攻击(骑士的持盾效果无效化)
属性攻击:
炎攻击:对冰属性怪物造成2倍伤害,对炎属性怪物造成50%伤害,对木属性怪物造成2倍伤害
冰攻击:对炎属性怪物造成2倍伤害,对冰属性怪物造成50%伤害,对木属性怪物造成50%伤害
伤害计算公式:
最终伤害 = (基本伤害 + 武器攻击加成 - 武器防御加成) x 附加伤害修正
基本伤害=攻击力X10%X特别伤害效果(如破坏魔人75%血以下+20%攻)
武器攻击每增加1格+10点伤害武器防御每增加一格减少10点受到的伤害
因此如果给武器商人高攻击格数的武器,其技能刀剑猛袭5次攻击都会享有武器带来的9X10点伤害,按公式计算获益最多的便是著名的山猫了,单体攻击力超强。