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血族职业加成属性全面解析

2014-11-5 17:38:20

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血族的职业有哪些加成呢?各职业之间有什么加成数据?分别都是什么呢?下面175ha就带大家详细了解一下血族中的职业加成数据,有兴趣的玩家不妨看下吧!

战士:受击概率增加,受到伤害降低5%

战神:受击概率大幅增加,造成伤害降低5%,受到伤害降低10%

饮命者:造成伤害增加10%,受到伤害增加10%

黑骑士:受击概率增加,受到的伤害降低百分之5,伤害的10%转为治疗自己

刺客:暴击概率增加8%

影舞者:暴击率增加10%,受击概率略微降低

鬼剑士:暴击概率增加25%,必杀技伤害降低25%

忍者:伤害与暴击增加10%,防御降低20%

噬灵者:对35%以下生命的敌人伤害和暴击加25%

射手:满血伤害增加10%

箭术长:攻击破甲减防30%

游侠:满血时暴击和伤害增加,增加10%

风吟者:团队加15%暴击伤害

法师:必杀技伤害增加10%

巫师:怒气技伤害增加20%

术士:击杀敌人后自己恢复20%生命,下回合暴击概率提升20%

贤者:全队成员每回合恢复4点怒气

牧师:回合结束时获得7点怒气

神使:每回合回复10点怒气,略微提升治疗效果

执政官长:全队防御和回复增加10%

舞姬:伤害增加15%,回复降低30%

以上就是关于血族中所有职业的加成数据。职业之间的互相搭配才能创造出最好的阵容,希望上面的数据能对大家组合搭配阵容有所帮助!