血族的职业有哪些加成呢?各职业之间有什么加成数据?分别都是什么呢?下面175ha就带大家详细了解一下血族中的职业加成数据,有兴趣的玩家不妨看下吧!
战士:受击概率增加,受到伤害降低5%
战神:受击概率大幅增加,造成伤害降低5%,受到伤害降低10%
饮命者:造成伤害增加10%,受到伤害增加10%
黑骑士:受击概率增加,受到的伤害降低百分之5,伤害的10%转为治疗自己
刺客:暴击概率增加8%
影舞者:暴击率增加10%,受击概率略微降低
鬼剑士:暴击概率增加25%,必杀技伤害降低25%
忍者:伤害与暴击增加10%,防御降低20%
噬灵者:对35%以下生命的敌人伤害和暴击加25%
射手:满血伤害增加10%
箭术长:攻击破甲减防30%
游侠:满血时暴击和伤害增加,增加10%
风吟者:团队加15%暴击伤害
法师:必杀技伤害增加10%
巫师:怒气技伤害增加20%
术士:击杀敌人后自己恢复20%生命,下回合暴击概率提升20%
贤者:全队成员每回合恢复4点怒气
牧师:回合结束时获得7点怒气
神使:每回合回复10点怒气,略微提升治疗效果
执政官长:全队防御和回复增加10%
舞姬:伤害增加15%,回复降低30%
以上就是关于血族中所有职业的加成数据。职业之间的互相搭配才能创造出最好的阵容,希望上面的数据能对大家组合搭配阵容有所帮助!