首先是初始人物的职业选择,很多新人进游戏都抱怨这游戏获得好人物太难,各种卡关或者被H/VH/EH 难度虐,其实仅仅是因为队伍组得不合理或者宠物配得不合理。刚开始游戏有一次首抽机会,对于新手来讲,最理想的初始是"多体法师" 。比较常见的有代表性的有:3星的 星见の魔术师 翠の薬草学者 群青の魔道士2星的 灰色科学者 白翼少女 星杖の妖精 紫红の解呪师 可遇而不可求的有:3星的 水镜の魔女 终天の少女
以上都能帮你轻松度过开荒期,如果没有的话,就花2000金币抽几次,抽到实用的2星还是有必要的。不要嫌弃早熟属性,早熟对于新手来说培养起来相当省钱,大约练到15级左右数值就很好看了,以后慢慢队伍起来了,金币素材都丰富了,可以考虑2W抽或者进化2星提升队伍质量其次是 多体的优秀T(锤子,枪,斧头,剑盾,双剑之类,至于鞭子比较奇葩很少用到)
比如3星的 甘やぐ歼灭者(棒棒糖) 従獣の槌使い 猛炎の重戦士,但是由于对空气盾操作有一定要求,所以"角虫"们可以用他们当初始,手残的还是算了吧,至于奶,初期没有输出要奶何用? 火力就是正义,DPS就是王道,壮哉我5法师神教!(大雾グ)
然后是队伍组成,职业比例中常见的也是比较稳定的组合是:
1T 3远程1奶 推荐!
优点是输出高, 操作要求低, 大部分剧情可以快进过,几乎没缺点
保守一点的组合是:
2T 2远程1奶
优点是可双T轮换回血,不浪费多体奶的HPS优势,缺点是需要一直操作,如果不一直空气盾的话输出略有不足
激进的组合是:
1T 4远程
不是触手别尝试,这是只有大触才敢用的组合,看各种视频大触站撸EH各种风骚走位T都不带掉血的
下面介绍作死组合:
5T 优点是送死速度相当快,可以浪费你们花不完的AP1T4奶 优点是看了个两集新番回来发现还在wave1,都不需要暂停的,5法师神教 优点是恐怖的火力输出,无敌的刷怪效率,常见于各种EH难度攻略,缺点是容易玩脱。
2) 属性克制:火克风 风克水 水克火 光暗属性互克,这是游戏里最重要也是最明显的克制之一,属性克制可以打出暴击(如图中黄色数字所示)一个克制怪物属性的队伍刷图效率是相当高的,一个被克制的队伍是会各种被怪物虐得找不着北的,属性克制是选择队伍的最重要考虑因素之一。同理,T的属性最好要和奶的属性一致,可有额外的奶量加成(深绿色数字表示), 即使不一致,奶最好配个和T同属性的符文补正,例如:
关于纯色队还是杂色队的问题,主要由你的当前人物和宠物状况综合决定,条件允许的话还是建议组纯色队,可以节省属性补正宠物的槽位用来放减伤,SP,麻痹等等实用宠物。其次是武器克制,比如弓克软皮 火枪克制硬皮 等等,但是加成相当小,基本可以忽略不计。
那么AOE还是单体攻击?这个问题要视具体情况而定, 以前公会战没改版之前,AOE用来刷图,单体攻击用来公会战是共识。 但是目前公会战由于各种高得吓人的祈祷,同屏出现多个王宠简直是家常便饭,单体慢慢地不那么好用了,不过保留一个攻击力极高的单体DPS还是有用的,可以快速解决掉一个,免得王宠越堆越多对T和奶造成巨大压力。
人物选择的重要参数解读:
1) 坦克
一个能坦住的坦才是好坦,最重要的属性如下:依次是体力,移动速度和韧性,体力就不说了,决定血量,移动速度很重要,最好比你跑得最快的后排DPS要快5到10左右,在对付一些攻击距离远的BOSS的时候,能够在BOSS被击退的同时迅速补上,避免后排DPS被BOSS上前一步连击瞬间秒杀。移动速度快还有一个好处就是这个游戏有抵线系统,跑得快的T一旦到达屏幕右端,剩下的怪都不会出现了,而是直接wave clear。韧性决定你的T的抗击退能力,如果韧性差的话,就会出现BOSS步步进逼,最后全队退到墙角团灭的喜闻乐见的情况。
2)远程DPS
DPS就是王道,重要属性依次是:同时攻击数 攻击力 攻击间隔 攻击距离,需要注意的是攻击距离最好在155以上(相当重要的参数,很多法师枪手数据无双可惜手短只能卖萌),否则地龙隔山打牛教你做人。还有比较重要的数据是属性补正,需要觉醒很多次有足够的符文位才能考虑。
3) 奶妈
奶妈的重要数据和后排DPS差不多,同时攻击数 攻击力 攻击间隔 攻击距离 属性补正,同时攻击数取决于你队伍里同时受到伤害的人物数量,此外要说明一点的是3体奶的实用性并不高,因为普遍单体HPS低,奶量浪费。攻击距离同样很重要(记住至少要155),奶妈首先要存活才能提供源源不断的HP。属性补正相当重要,比单纯的攻击提升来得更加立竿见影。