锁链战记里的武器有很多格子,有些武器是偏向攻击有些是偏向暴击,那么对于玩家来言,这些武器如何取舍呢?下面175ha就为大家来解析一下!
首先需要知道:武器有攻击,暴击,抵挡,特殊能力,以及外观5项属性。特殊能力属性不一(倍武、特效、属性攻),这里暂且不谈。攻击每格增加10点伤害(普通攻击和技能的每1hit都有加成),或3点奶(对技能回复量无加成),暴击每格增加0.5%暴击几率,抵挡每格减少10点伤害。
作为T的角色可以选择抵挡属性高的武器来提高减伤。对于输出角色来说,攻击和暴击让有的人难以取舍,这里具体分析一下。格数设成X,攻击很直白,加成是10X。暴击稍微复杂点,加成是(卡面攻击/10)*0.5%X*(0.5+爆伤加成)爆伤加成是微笑芬达这样的觉醒加成;假设卡面攻10000,有微笑二觉暴击伤害加成50%,那么武器暴击加成是5X。而对于没有爆伤加成的10000攻卡片来说,武器暴击收益只有2.5X。只有攻击加成的1/4,对于8000攻的卡片,只有1/5。
所以玩家在决定要上哪把武器的时候,只需要把5格暴击当做1格攻击来算,比较一下两把武器哪把加的多即可。