一、野外PK
在野外场景中点击其它玩家就会出现相应的攻击按钮,攻击其他玩家获胜有可能获得杀气、声望、功勋及玩家掉落的道具。
玩家在野外杀死其他玩家后,系统发出世界公告和滚动公告:
二、野外PK奖惩
玩家在野外击杀杀气值>-9的本国玩家,只获得杀气值,不掉材料,不获得声望。
玩家在野外击杀杀气值=-9的本国玩家,不获得杀气值,不掉材料,不获得声望。
玩家在野外杀死杀气值>-9的敌国玩家,胜利会增加杀气值,会获得声望功勋,会获得对方掉落的材料。
玩家在野外杀死杀气值=-9的敌国玩家,胜利不增加杀气值,不获得声望功勋,会获得对方掉落的材料。
玩家在野外被敌国玩家杀死,会降低功勋(最低下降到0),会掉落材料。
三、物品掉落
玩家在野外被怪物或者敌国玩家杀死后,物品栏内的非绑定物品有一定几率掉落。游戏币掉落玩家等级*2的银币,游戏币掉落最低至0。
杀气值<100的玩家,物品掉落规则为,物品栏内的所有非绑定物品有较小几率掉落,最多掉落3个道具。掉落的道具由对方获得。
杀气值≥100的玩家,物品掉落规则为,物品栏内的所有非绑定物品有较大的几率掉落,最多掉落5个道具。掉落的道具由对方获得。
多个叠加的道具,只判定一次,算一个道具,如果判定掉落的话,则随机掉落总数量的10%-30%。如玩家物品栏里有99个6级檀木,如果判定掉落该道具的话,则随机掉落10-30个。如果该材料的数量少于5个,则全掉。
四、杀气值
1、杀气值的查看
点击游戏左上角的“人物头像”,在弹出的“玩家信息-个人信息”处有当前杀气值的显示。
2、杀气值的获得
玩家每杀死一个其他玩家获得1点杀气值,每被其他玩家杀死一次减少3点杀气值。
杀气值最低为-9,为-9的时候无法再降低,其他玩家杀死杀气值等于-9的玩家不会再获得杀气值。
杀气值上限为200点。杀气值登顶后玩家杀人给予相应提示:您的杀气值已满。
杀气值每天减少10点。到0时不再自动减少。
3、杀气值的作用
从0点杀气值开始,一直到200点,杀气值每提升10点,玩家杀死野外NPC怪物的基础爆率提升1%,200点杀气值的时候提升基础爆率的20%。如一件物品10%的爆率,则一个杀气值200点的玩家,爆率就变为12%。
玩家杀气值≥100点的时候,获得【杀气弥漫】状态,系统公告:
XXX在连续杀死多名对手后,杀气大胜,获得了【杀气弥漫】状态。浑身散发着淡淡的杀气,等闲不可靠近。
注:每个玩家每天只在第1次达到100杀气的时候给予该公告,当天第2次以后达到100杀气时不再给予系统公告。
获得【杀气弥漫】状态的玩家,生命值+2000,护甲+1000,法抗+1000。