轻装兵 |
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持有武器 | 剑 |
职业描述: | 轻装,灵活机变,行动力大,防御力不足。擅于单兵作战,剑走轻灵,爆发力强,游走地方,一击而走。 |
职业特点: | 机动性强,有较强的暴击和闪避能力,防御力较低,行动范围远。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围5格 |
重锤兵 | |
持有武器: | 锤 |
职业描述: | 重锤,战阵突破,气势威猛,乃战场之霸主。擅于控制战场节奏,提升气势,容易造成对方阵营的混乱,被击中者,轻者眩晕,重者毙命。 |
职业特点: | 攻击力高,暴击闪避弱,行动力普通,防御较高,擅于配合攻击,造成目标晕眩。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格 |
大刀兵 | |
持有武器: | 刀 |
职业描述: | 刀兵,战阵守护,气势如山,血厚防高,乃战场之盾甲。擅于坚守阵地,抵御敌方攻击,保护队友。 |
职业特点: | 高血高防御,攻击偏低,能够有效地防御敌方攻击以及保护队友。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的8格;反击范围——距离1的8格;行动距离——范围4格 |
长枪兵 | |
持有武器: | 枪 |
职业描述: | 长枪,霸气如龙,穿梭阵地,游龙百变,乃战阵之尖锋。擅于突破阵地,打乱对方节奏,打压敌方气势,乃军中之魂。 |
职业特点: | 综合能力较为均衡,行动力卓越,并拥有击退技能,可击破敌方阵营。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的8格;反击范围——距离1的8格;行动距离——范围4格 |
弓箭兵 | |
持有武器: | 弓 |
职业描述: | 弓箭,灵活擅射,远程扰敌,高攻高爆,乃战阵之利器。擅于扰敌制动,攻击爆发能力强,攻击距离远,克敌先锋,是强攻敌方阵地不可或缺的兵种。 |
职业特点: | 攻击力高,暴击闪避高,但防御力很弱。单体爆发力强,是单体爆发力最强的职业。 |
基本能力: | 攻击范围——距离2的8格;反击范围——距离2的8格;行动距离——范围4格 |
火炮兵 | |
持有武器: | 炮 |
职业描述: | 火炮,精于火器,爆炸强力,距离超远,然命中低微,乃其弊病。处于我方后方,擅于攻击地方密集阵营。 |
职业特点: | 命中较低的群攻型远程职业,拥有最优秀的群体爆发力,攻击距离远,能在顷刻之间扭转战局,不过行动力迟缓。 |
基本能力: | 攻击范围——距离3的12格;反击范围——距离3的12格;行动距离——范围3格 |
风水士 | |
持有武器: | 扇子 |
职业描述: | 风水,控风掌水,引发天地之力,呼风唤雨,制敌于千里之外,短兵交接之前,已制敌于无形之中,攻击力强大,敌方一被中招,轻者重伤,重者毙命,神鬼之力,凡人莫测。 |
职业特点: | 输出稳定的进攻型法系职业,高法术攻击,单体和群体攻击力都不错,但防御较为脆弱。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格 |
仙术士 | |
持有武器: | 葫芦 |
职业描述: | 仙术,知病理,晓天机,驱邪正气,杀敌以毒,莫不精通,擅于疗伤治病,能力强者,一方治愈千军,亦擅于发毒伤敌,亦可一毒伤敌百万。 |
职业特点: | 能清楚队友不良状态、加血并拥有一定的单体或群体伤害能力,防御偏低。 |
基本能力: | 攻击范围——距离1的4格;反击范围——距离1的4格;行动距离——范围4格 |