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战斗模式

2011-1-26 17:16:54

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在战将OL中拥有丰富的战斗模式。

剧情
 

玩家可以在剧情管理员处进入剧情。

剧情是游戏中依据真实三国历史发展而开设的战斗场景,玩家需要将前面的剧情一一打通,才能开启后面的剧情。

在游戏的剧情中,玩家可以一一体验三国的历史,投身入热血厮杀的浩瀚战场中去。

剧情的难度分为1-5星,每个星级的剧情连续通过3次后就能激活下一个星级的剧情。剧情的星级越高,难度越大,奖励越多。
 

 

副本

玩家通过特定章节的剧情后,就可以激活一个对应的副本。这个副本中会包含这个剧情章节的主要BOSS,可以多人组队前往挑战这些BOSS。

副本的难度分为简单、普通、困难3种级别,可以随意选择,难度越高,掉落的东西也越好。

击杀副本BOSS可以获得铜铸钱。
 

 

活动

玩家在活动管理员处可以参加各种活动。

活动是游戏模仿三国历史中各种小片段而形成的小关卡。玩家可以参与这些关卡,并根据表现获得积分。

玩家在第2天会根据前一天的积分排名获得活动奖励。

参加活动可以获得铁铸钱,铁铸钱可以到副本管理员处兑换各种道具。
 

 

盟战

当一个联盟的等级达到3级后,即可向该国的城池宣战,宣战成功后攻击方和防守方玩家在一定时间内进入战场,等战场开启后正式进行战斗。

盟战中玩家不可参与操作,但自身可以随意进入剧情活动副本或者其他战斗场景。

盟战胜利的联盟即占领该城池,享受该城池双倍的属性加成,和城池税收。
 

 

野外遭遇战

玩家在野外的地图中,如果遇到了敌国玩家或敌对联盟的成员,即可点击该玩家选择战斗进入战场。

野外的遭遇战中,胜利方会获得一定的声望奖励及道具奖励,而失败方则会有一定的惩罚。
 

切磋

玩家在城市中,如果与另一玩家兴起了战意,即可邀请对方进行切磋。

邀请成功后,双方进入决斗场地,而其余玩家则可点击这2名玩家进行观战。

此类决斗无奖励或损失,但是会进行全服公告。
 

竞技场

玩家等级到达30级后,可以参加竞技场的战斗。

在竞技场中,玩家可以选择单人或组队进行竞技。

竞技分为几种模式,玩家在竞技场中的战绩将由系统记录,加入排行榜中。

竞技胜利后获得3点积分,竞技失败获得1点积分,每周保持积分在一定高度即可获得对应的荣誉奖章。荣誉奖章可以用来兑换竞技场套装。
 

 

国战

每个国家的国王,每周有一次国战宣战的机会,可以选择向其他国家的边境城市宣战。

宣战成功的第2天19:30,双方玩家可以进入国战战场进行殊死搏杀。

战场中间的位置为王座,如果进攻方能在两小时内,占领该王座并保持一分钟的非战斗状态,既视为胜利。否之则算防守方胜利。

国战胜利的国家可以获得该城池的城池属性加成,和城池税收。且该国联盟也能向该城池发起盟战。