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联盟战斗

2011-2-21 16:56:06

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    盟战战斗模式为军团自动混战模式。攻守双方各自派出20名玩家进入战场。盟战时间上限为4个小时。如果在4小时内,双方有一方玩家无人存活,则判定另外一方胜利。4小时后,以双方战场上,存活武将数量最多的一方获胜。(注:此处武将不是指玩家个数,而是玩家所携带的武将总和个数,每个玩家可带3个武将上场)如果存活数量也一样,则判定守方胜利。
 

 盟战功勋获得规则

自己所携带的武将,每杀死一个敌方武将,则自己获得10声望,5功勋。

●任命城守规则

1、一个联盟攻打下第一个城池后,联盟会长默认为城守。

2、一个联盟攻打下超过2个城池后,联盟会长可以任命联盟内其他成员为城守。

联盟-联盟管理界面功能:城守变更。

3、一个联盟攻打下首都后,联盟会长强制成为国王。国王身份和原城守身份并存。

●盟战收益

1、中立城池的城池属性一开始不会被该国玩家享受到。

2、一个联盟将这个中立城池打下后,该国所有玩家可以享受到这个城池的属性加成,攻占该城池的联盟所有成员可以享受到双倍的属性加成。

3、中立城池的税率固定为10%。

4、中立城池每天会自动产生50金币的基础税收,加上玩家消费的税收,这个税收每天00:00结算一次

5、中立城池每天产生的税收,40%归入国库,另外60%归入占领这个城池的联盟的金库。如果中立城池没被玩家占领,则另外60%的税收由系统吃掉。