战将Online中杀气值是很多玩家“邪恶”的标志,杀气值越高证明该玩家杀人数目就越多,杀气值提高打BOSS物品爆率及与玩家PK时爆玩家背包内物品的掉率,增加在野外PK时的生命值、护甲、法抗等等。
【邪恶的杀气值】
玩家每杀死一个其他玩家获得1点杀气值,每被其他玩家杀死一次减少3点杀气值。杀气值最低为-9,为-9的时候无法再降低,滥杀无辜未必能获得杀气值,其他玩家杀死杀气值等于-9的玩家不会再获得杀气值。杀气值上限为200点。玩家杀气值≥100点的时候,浑身散发着淡淡的杀气。
杀气值每天减少10点。到0时不再自动减少。从0点杀气值开始,一直到200点,杀气值每提升10点,玩家杀死野外NPC怪物的基础爆率提升1%,200点杀气值的时候提升基础爆率的20%。
【物品掉落】
玩家在野外被怪物或者敌国玩家杀死后,物品栏内的非绑定物品有一定几率掉落,掉落的道具由对方获得。杀气值≥100的玩家,物品掉落几率更高,所以在野外要爆东西就要K杀气值高的玩家。多个叠加的道具,只判定一次,算一个道具,如果判定掉落的话,则随机按总数量的百分比掉落。例如,玩家物品栏里有99个6级檀木,假如掉落几率是10—30%的话,那么随机掉落10-30个;如果数量少于5个,则全部掉落。
【PVP奖惩】
玩家在野外击杀杀气值>-9的本国玩家,只获得杀气值,不掉材料,不获得声望。玩家在野外击杀杀气值=-9的本国玩家,不获得杀气值,不掉材料,不获得声望。玩家在野外杀死杀气值>-9的敌国玩家,胜利会增加杀气值,会获得声望功勋,会获得对方掉落的材料。玩家在野外杀死杀气值=-9的敌国玩家,胜利不增加杀气值,不获得声望功勋,会获得对方掉落的材料。玩家在野外被敌国玩家杀死,会降低功勋(最低下降到0),会掉落材料。
每个玩家每天获得的功勋上限为450点,声望上限为1800点,损失功勋上限100点。玩家获得的声望或功勋如果当天达到上限,则在每次野外PK后给予系统提示:今日获得的PVP声望值(或PVP功勋值)已经达到上限。
游戏简介
《战将Online》是一起玩哈游戏平台代理的全球首款战棋类网页游戏(webgame)。游戏以角色扮演和战棋玩法为主,包涵独有的三国历史剧情闯关模式和史诗名将系统。清晰细腻的画面,大型的联盟对抗、热血的国家战争及多人竞技挑战、组队副本等丰富的核心玩法都为广大玩家带来全新的游戏体验。作为战棋类网页游戏的经典代表之作,《战将Online》无疑是2011年最具可玩性的网页游戏之一,并为新一代页游的发展奠定了坚实和创新的基础。
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