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175ha神仙道征文:小谈神仙道R51更新

2013-6-7 16:24:10

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1、跨服世界BOSS
    1) 增加自动参战
    2)BOSS数值优化
    小编爆料:此项活动,可能因其开展要做一定工作,还木有体验。据官方测试服爆料说是是等级满110级就可进入仙界参加“仙界BOS战”,在仙界能看到图标及赛程安排。根据爆料稍作整理,大概情况是这样的(具体以实际服情况为准)。
BOS是174级唤为“九婴”大怪,血条血量27亿5,后面有个乘2,那就是说此怪血量高达55亿。此怪普功据说打满强化满八星主角83万血,并且随机功击,看来是没法顶住BOS一回合的。布阵有点纠结。
不能鼓舞打BOS,功击BOS同样有铜钱、声望入帐。
伤害排名在两服内前5亦有击退奖。
击杀玩家所在服参战玩家会得到额外的铜钱奖励。
对战双方阵营伤害高为赢者,赢者阵营所有参战玩家都能获得礼包若干。礼包分别会开出七品卷、境界点、仙令、天地玉牌、命格碎片、太初、强化石、黄牌、包子、声望、铜钱等等。看来奖品还是挺丰富的,期待......

2、猎命
   1)100级开放铜钱兑换新命格千里火功能,增加1000命格经验
   2)命格达到6级才可吞噬命格千里火进行升级

    小编建义:千里火的推出,毫无疑问是为玩家提升命力带来了便捷。而且据小编试验,使用千里火加命格经验,比单点周一仙这种铜钱换取命格经验还略为花算(不求命格和碎片最大化老方法)。但不是所有玩家都适用这种便捷方法,原因是还会有大多数玩家缺少天命格,天命格兑换目前只有是碎片换取,而碎片只有张道陵和姜子牙才会给。总之一句话,天命格满了,不纠结,直接换千里火吞噬;反之,老方法猎命激活张道陵和姜子牙获取碎片。
   《小提醒》千里火单独配带不加命力,且不能与太初互相吞噬。兑换个数与你命格包空位有关,有几个空位一次性就能换几个。

3、封灵
   1)金色封灵元宝批量洗练增加第11条属性,批量洗练时必出红色属性
   2)金色灵件批量出红色属性方才提示是否保存并锁定

   小编想法:元宝批量是V5以上玩家才有的福利,应该来说,对于V5以上玩家洗出红封灵改变以前机率这个字眼,现在必出。满红封灵不是梦。这个改动针对元宝洗封灵玩家节省了很大一笔银子,据玩家实践爆料,人品不是太差的情况下10000元宝左右就能洗出一套六个满意的主角金封灵。当然各位仙友还是量力而行的好,毕竟很多东西不是我们强求得来的。V5以下的玩家我们还是继续我们洗封灵路线,此条与我们无关。
   《小提醒》注意是元宝批量洗金封灵才会增加第11条红色属性。而且是纯元宝的那种(100、200、300)
    金封灵如果只有一套左右的话,想刻意追求主角极致封灵,不花算,因你洗出来的红法功或红格档等不能替换给伙 伴,此时随意洗洗就好,等金封灵够多再洗,这样更省元宝。
    元宝批量洗,11条属性必出红,但有时会出现两红情况,但系统会提示上面出的要不要锁定,如果上面出你不要的,系统提示你是否锁定,你肯定会取消,但你要注意下面是否还有红,是不是自己心仪的再取消。

4、世界BOSS & 帮派BOSS
   1)BOSS击杀奖励修改为按照伤害比例平分
   2)击杀礼包奖励得到提高
   3)增加击杀的荣誉感,新成就
   4)击杀成就可分为boss绝杀之1次击杀,BOSS机关枪之连续多次击杀,boss击杀大户之累计次数击杀成就

    小编看法:本条更新,貌似针对某些不谐辅助来言。
    世界BOS取消击杀奖励,改成按伤害排名来分钱。以小编几天实践来看,排名第一大概是220来万铜钱额外奖,第二约150来万,第三约130来万.....  这个只是按伤害排名来分配而且前几名的钱好象是个定值,这几天小编伤害排名都第一,击杀排名铜钱都是2217600。奖励与你伤害值没关,就是说哪怕你伤害99%,你排名第一的话奖励话仍然是那么多钱额外奖。你一下没动只要你进去就会有排名,仍然会或多或少有铜钱的奖励。所以你伤害够猛,根本不需要浴火或复活之类来增加伤害,当然你为了击杀那是例外。击杀的奖励只是在你击杀成就次数累加了一次。并没有什么其他奖励。至于以前奖前10额外500声望、奖前5有个礼包仍然是没变的。
    帮派兔子也被牵连做了类似改动,这个对于绝对多数玩家来说改的有点让人纠结
    其一,铜钱缩水太严重,小编上小帮一人打兔子,本来击杀有1000来万,现在只有120来万。
    其二,伤害第一还不如伤害第二铜钱给的多。小编上两个号在小帮打兔子,第一击杀1223640加上给个卷轴卖商店20万总共142万多;第二0伤害,奖金865200加上给的宝石卖商店62万合计148万多。

5、封印妖魔
   1)修改为1人便可开始
   2)玩家有个活动活跃度,设计为挑战成功10次便为满
   3)活跃度满关闭封印妖魔,每天登陆可领取一个封印妖魔礼包获得奖励

    小编看法:封印妖魔从更新到目前作了两次变动,主要是更改铜钱和阅历上限。
    刚更新时,利用辅助能刷到150W铜钱,20W阅历;然后改动成能刷110W铜钱、2000阅历;现在是20W铜钱、2000阅历。再一次抹杀了辅助的作用,不纠结,直接通关10次,与这项活动说再见。

    通关10次后,隔天能领个封印妖魔礼包,奖励是铜钱20W.阅历2W.声望1000.
        
6、神秘商人
    取消丹药材料的城镇限制
    小编看法:等级高的玩家福音,特别是不能完美传承的玩家。神秘商人才能刷材料不会低于两个城镇,末更新前丹药材料高等级玩家根本不会刷出,只能单纯依靠体力去刷,现在可能在神秘商人碰碰运气了。但对有传承链的玩家来说这点更改就没有必要,看来策划还是考虑玩家大众群体的利益。

7、UI优化
    重新排列顶部图标顺序
    小编:就是图标位置变了,不知为啥,是为了美观还是为了好操作或其他,不得而知。

8、活动时间调整
   1)封印妖魔开始时间调整至全天可以参加
   2)3V3活动时间调整至20:30~21:00

   小编看法:封印妖魔通关去,省得每天找人封印之烦,通关与不通关相差真的不大。
  
3V3活动时间调整改为半小时,时间缩短一半。对于利用时间差,错过与高手碰面的屌丝要好好的算计时间了

9、城镇音乐
   添加新的城镇、副本音乐,添加的城镇为:明镜城,云中界,仙界,副本为:追神殿,封神台
   小编:刚逐一欣赏了下,音乐还不错,但对于类似小编上班族只能关掉声音,原因你懂得。

 

 

 

本文由175ha神仙道   S13服玩家司马北格”提供。

 

 

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