1、对于R51版本,首先要说的就是关于世界boss以及帮派boss的改版了。
世界BOSS & 帮派BOSS
1)BOSS击杀奖励修改为按照伤害比例平分
2)击杀礼包奖励得到提高
3)增加击杀的荣誉感,新成就
4)击杀成就可分为boss绝杀之1次击杀,BOSS机关枪之连续多次击杀,boss击杀大户之累计次数击杀成就
世界boss的改版上周小编已经提到过,大家可以参考小编给出的阵型争取对boss的最大输出,如果是第一的话会有220w的铜钱,每天两次就是440w,相当于过去每周两次击杀的收获。而令人不爽的就是帮派boss的改动了,击杀收入只有过去的11%。由于帮派boss本身就是帮内几个人的分配,甚至有很多人辛辛苦苦的建了小帮就是为了杀boss,本次更新将这些全部抹杀了,几乎所有玩家都在这之中收到损失,期待下次更新对于帮派boss能够做出更好的改动。
另外更新中提到的跨服boss至今没看到一点踪影,一个月前就放出风,到现在还没好,还真是慢啊。
2、封灵的改动
封灵
1)金色封灵元宝批量洗练增加第11条属性,批量洗练时必出红色属性
2)金色灵件批量出红色属性方才提示是否保存并锁定
这次改动掀起了一阵充值的大潮,从此三红属性封灵不再是梦,更新以来到现在已经看到很多全满属性封灵的玩家。很多玩家都说这是坑,其实现在洗满封灵的花费比以前元宝洗一身金的花费还要省很多。当然,非R们还是继续淡定好了。关于这点更新,小编以为在很多大R封灵全满的状况下,游戏会在将来推出一个新的系统来取代封灵的地位,不知道会不会是什么宝石镶嵌之类的东东。
3、封印妖魔与猎命
封印妖魔
1)修改为1人便可开始
2)玩家有个活动活跃度,设计为挑战成功10次便为满
3)活跃度满关闭封印妖魔,每天登陆可领取一个封印妖魔礼包获得奖励
猎命
1)100级开放铜钱兑换新命格千里火功能,增加1000命格经验
2)命格达到6级才可吞噬命格千里火进行升级
这两点都是大大方便了玩家的更新,尤其是千里火的开放,更是难得的对老玩家的福利,毕竟年轻玩家还要猎碎片换天命,而很多老玩家都是天命全满的状态。而且千里火的性价比极高,跟一键周一仙相比还要更胜一筹,可以大大节约玩家猎命的消费。
封印妖魔的修改其实早该进行,游戏在过去的屡次更新中出了太多繁琐的活动,像封印妖魔这种要花费不少时间奖励却极为鸡肋的活动实在是不符合玩家对于页游轻松娱乐的要求,过去的多人副本早已改成魔王试炼,而今封印妖魔也终于改版,玩家的时间终于被大大的解放了。由于降低了封印妖魔的收获上限,小编建议大家早早的通关领取礼包。
说到这两点就不得不提游戏辅助软件了,这两点都有意无意的针对着某娃辅助,其实若不是游戏一些活动太烦琐太浪费时间,玩家们也不至于如此的依赖辅助,还是希望设计组多想想这个问题吧。
4、其他改动
神秘商人
取消丹药材料的城镇限制
取消了材料的城镇限制以后,大家做丹药的材料终于不用愁了,当然,随之而来的还有装备材料再也不是那么容易刷新了。。
UI优化
重新排列顶部图标顺序
例行的UI优化,说实话这次小编还没看到有什么变化,估计大家可能也都没发现什么优化吧。
城镇音乐
添加新的城镇、副本音乐,添加的城镇为:明镜城,云中界,仙界,副本为:追神殿,封神台
这点小编还是感觉到了的,这次新添加的音乐有很多都不错的,小编本人就很喜欢云中界的音乐。神仙道中的很多音乐都非常不错,在网页游戏中堪称翘楚,大家可能都习惯了静音,其实偶尔听听音乐,游戏更有乐趣。