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《我叫MT》老相好竞技场对战分析

2014-6-9 18:53:20

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3.6版本里的《我叫MT》加入了新卡牌--老相好,不少小伙伴可能还没有成功入手,又或者不熟悉这张卡。所以下面175ha对这张卡在竞技场中的效果进行分析测试,希望可以帮大家做出选择。

如果是老相好全激活的队伍

这一队队伍技能比较难统一,表现不是很理想,最后是靠老相好的晕眩获得胜利~老相好晕眩概率在每次0-2人间波动!!!很看脸,我想着组合要到方转出橙卡了,才会有理想的表现。

换成上绝世+老相好的队伍,技能法抗+4

和2个大神的绝世+奶,基本都是低血情况下,老相好技能发威,胜利!!!

最后一组,自己组合队伍,大大+大小姐+老相好+大姐大+闭月,法抗+4。

反而这组队伍,表现突出,持久和回血量都有不错的表现,比较大的优势获胜。

总结以上队伍,老相好+绝世,打普通队伍(乌鸦,奶+贼,4暗影)可以强于(绝世+sm),希望很大。

对于对方绝世+奶,有点力不从心,最后都是看脸,晕眩对方的人才获胜,其中测试5次,输了一次。

对于老相好的技能命中来说,在不加命中的符文下是0-1-2波动,加了5级命中符文后,10次里0出现就2次,其余多在1-2波动,偶尔有次3人。

综合上面的分析最后总结一下,这张老相好就是妥妥的鸡肋,食之无味,弃之可惜。看个人的选择吧!