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神仙道 关于压战力的一些看法

2014-12-27 16:20:53 本站原创 佚名 【字体:

最近很多玩家都在讨论压战力这一话题。起因就在于很多玩家在上了猴子换下酱油后战力大涨,而这上涨的战力无法化为战斗力即战力虚高,导致在很多战力匹配对手的活动中失利。一般此类玩家都是中小R,玩的就是心情,总是打输心情自然不好,那么怎么能扭转局面呢,有一个有效方法就是压战力。

首先我们要知道战力如何计算:

战力=血量X0.12+(普攻+绝攻)X0.24+(法攻+普防+绝放+法防)X0.12+(命中+闪避+格挡+破击+韧性+必杀+暴击)等级X1.2+先攻X0.38+二级绝技················

战力的计算比较复杂,我们来对此一一细说

(1)命格对战力的加成

命格一级提升的血量属性为2000,战力=240。攻击每级提供的属性为500,战力提供为120点。而命格所提供的档闪必爆等属性的加成为一级60点,战力提供为72点。相同命格等级下,可以知道:
战力(血)=2战力(攻)=3.3战力(属性) 所以,知道了这一公式, 若以压缩战力为目的,增强实力优先选取增加特殊属性,再者为攻击,最后为生命值。

以金吒距离来说,可以不带万寿龙虎等等。

(2)装备升级对战力的加成

在防御和输出的选取上,战魂绝技加成约为武器普攻加成的1/2,故优先升级战魂。防具的属性加成约等于武器的属性加成,由公式(3)可知,防御的属性战力加成为攻击的1/2,故而在同等情况下,优先升级防具是压缩战力的优先选择。

不过,由于升级装备的复杂性,属性的加成和铜钱消耗的原因,装备升级所提供的先攻可以忽略比较。以小编个人的观点是,优先战魂,然后是防具,然后是武器。

(3)奇术升级对战力的加成

在奇术的选取上,由于特殊属性的加成是按百分比加成按1000点算,则每升一级加成属性约为1点,优先升级特殊属性,对压缩战力的效果比较明显。同样在仙盟奇术的升级上也遵循这样的规律。如果要点攻击的话,建议优先点绝技攻击。

(4)先攻对战力的影响

先攻对于战力的影响系数较其他的属性都较为大。但是在其他属性的庞大基数下,先攻的战力加成可以忽略不计。并且在先攻上当然是追求往高了去,但是差距不是很明显。故而在这里我们就不细细讨论了。

(5)镀金对战力的影响

镀金的选取上,同样若以压缩战力为目的,则顺序应遵循装备强化的顺序。由于镀金对先攻没有影响,所以镀金的影响只是在于装备的属性加成上。

(6)金丹对战力的影响

金丹和主角成仙加了大量战力(抗击晕一级加几千),但是中小r金丹实际效果很差,不信?来算算,未至尊的180级猴子基础武力最多1200,绝技最多1000吧,升2级金丹加4%属性,加5000多战力,但是实际普攻增加0.04×1200×180×0.1=864,绝攻加720,先攻加40,实在是对不起这些战力。因此建议拿掉所有金丹,内丹用来主角成仙也有利于资源集中。

(7)二级绝技对战力的影响

玩家目前普遍都是绿色绝技,装备一个二级绿色绝技战力上涨4400。然而其实绿色二级绝技作用真心不大。绝技可攻击的还可以,如佛光之类绝技不攻击的完全可以不装备了。

(8)龙珠对战力的影响

龙珠可以说是最实打实的战力!龙珠刚出后就流传这样一句话“战力都是假的,龙珠才是王道”这句话能够流传开自是有道理的。10级降气龙珠对战力的影响不大,而对战局的影响确实非常大的。小编建议龙珠可以重点培养,稳赚不亏。

(9)伙伴对战力的影响

这一点其实不必细说了,就是养一个酱油伙伴,尤其是在资源远没那么充足的情况下,集中资源在主力伙伴身上。一个好的酱油可以是很低价却非常实用的。

最后小编要说一句,压战力欺负同战力玩家,给玩家添堵实在是很丧心病狂的行为!小编在秘境探宝中深受其害!

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175ha平台运营团
2014年12月26日


 

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