神仙道 本周游戏感受
首先不得不说的当然是本周的更新了,大家一起回顾下本周的更新都有哪些内容吧。
一、伙伴套装系统
1.开启伙伴套装,可改变形象及变身形象
2.可获得属性加成,绝招加成
变身的形象以及属性加成大家在游戏里自己看吧,不得不说设计组的美工是越来越差了,这次都不用设计,直接把撼地神猴搬上来了,就这样的美工这样一点点的属性加成还要3000大洋么?其实小编对于这种类似皮肤的套装系统一直都不讨厌,只是形象起码设计的好看点吧,价格也该适当一点,弄得这么高,除了极少数的大R,其他人哪会买来装X,希望以后得更新中,套装系统能更合理一些。
二、渡劫升级
1.开启渡劫升阶
2.新的挑战形式,更多的属性加成
新的形势大家自己体验吧,属性加成以及需要的境界点如下图,这点属性聊胜于无吧。
三、优化攻城战、全网开放
1.增加坐骑奖励,攻城战积分兑换
攻城战是这次更新的重点内容,结果不出意外的推迟了,好在只推迟了一天,小编也终于体验了一下。第一次的攻城战小编是守城方,作为守城方就是不停的买活送死啊,虽说可以自己选择对手,可是基本上刚点守城就被一堆守在城门的攻城方打到了。不过或许是因为时间被延后了半个小时,很多人没有参加的缘故,到最后城墙只掉了一点点,守城很轻松。不过这只是第一次,以后的攻城战里,攻城方可以获得攻击加成,再想这么轻松的守下来是没可能了。功勋商店里的橙装一次能兑换5个,对于只能靠仙道会来获取的橙装碎片来说已经是很不错了。至于其他的资源小编不准备换了,准备攒下功勋来换条龙,虽说只是个不加属性的坐骑,可是毕竟帅啊!
四、战场屏蔽特效
1.设置面板增加屏蔽特效
2.针对白屏问题,优化战场资源
五、活跃度系统优化
1.增加五福临门系统活跃度优化
2.增加五福临门系统找回功能
这两项优化就不多说什么了。设置屏蔽这点很赞,还有五福找回功能,以后如果有五福幸运日的话可以利用下啊。
六、星魂奖励增加产出途径
1.钓鱼系统,增加一定的星魂奖励,同时提高仙令奖励数值
2.仙道会增加星魂奖励
3.双龙会增加星魂奖励、仙令奖励
说是增加产出途径,结果却是寥寥无几。钓鱼那几个星魂完全可以忽略不计了。还有仙道会和双龙会,且不说只有极少数玩家能拿到奖励,即使拿到冠军也才百多的星魂,这也算是增加产出途径么?!要真是想增加产出途径,趁早推出星魂兑换系统才是正经的。
说完更新,接下来说说上周没说完的新绝招感受
将星【魔君降临】
攻击确实很高,只是对于没有追魂夺命的主角来说,单体再高也是没有意义的,即使升到二阶也是如此。不过这也不绝对,小编现在好奇的是这个绝技和顶级三生搭配起来会是什么效果。由于小编没有这个觉醒技,希望有玩家能够测试下,如果搭配的好的话,这个绝技还能多些实战用途。
术士【魔幻之音】
只论效果,确实是很实用很好的控场绝技。只是有三点缺陷,1.纵向攻击毕竟还是要看阵型,就像燕赤霞一样,很难有万金油式布阵。2.无法限制十九妹的攻击,只能限制第一下攻击,小编没有测试猴子,估计猴子连击也是限制不到的。3.最后就是一个很到的缺陷了,变身术士后,先攻足足低了6000(战魂神装),不看其他,只看这一项就使这个绝技无法作为常规手段来用。
当然,瑕不掩瑜,只看绝技的效果就可以知道,在大赛上,一定会有发挥的空间,是一个可以作为奇兵的绝技。
说完绝技不得不说说觉醒,前几天的公告之后,觉醒技再也无法被限制。这一点使得觉醒技的重要性大大的提升了。顶级觉醒技的重要性甚至要大于绝技,所以,小编劝大家还是努力攒元宝吧,顶级威逼在对玩家招手哇。
最后就是四周年了,刚开始的活动没什么好说的,四个周年礼包也没多少奖励。小编最期待的还是周年签到送碎片活动,这次该轮到小吹了吧,要知道小编一直忍着没有把飞卫升神,可是就在等着这个呢。
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2015年4月21日