神仙道 关于R113版本更新
关于此次版本更新具体改动如下:
一、轮回之境
失却之阵达到50级开启,可将失却伙伴进行轮回转生
轮回后将失去失却伙伴,随机获得1名轮回伙伴,新伙伴继承旧伙伴所有属性及物品
轮回需要激活5颗五行神石,激活期间轮回台上选择的失却伙伴可获得属性加成
轮回伙伴均为圣伙伴,失却伙伴需成圣后才可进行轮回转生
由这条更新就能看出,轮回伙伴将是之后游戏最重要的伙伴,之前没有跟紧升级失却之阵的玩家这回该下定决心每天买灵珠升级失却了吧,另外,由于只要有失却伙伴就能轮回,所以小编义无反顾的招了太白,之前还在由于是招太白还是共工的,这回倒是帮小编下定了决心。话说回来,其实圣太白还是很不错的,大家可以考虑一下,除了形象差仙姑太多以外,其他功能全部升级。另外,目前还不知道轮回后会不会失去专属,所以大家买专属的时候还是考虑一下。
下面给大家详细介绍一下轮回后的新伙伴。
介绍伙伴前不得不说下,这次的伙伴与之前不同的是每个伙伴都有一个独一无二的特技,这保证了这次的轮回伙伴绝对不会是无用的伙伴!
圣青龙
战法:神龙降世,霸体5回合,大幅提升命中与暴击,第一次释放时创造一个具有霸体的分身,每次青龙或分身进行攻击时,另一方可进行一次一半伤害的连击,攻击相同敌人时每次可叠加额外伤害。每次释放战法时可根据敌人数量增加青龙与分身攻击力与血量。
特技:奇袭,第一回合可无视先攻及出手顺序率先出手
关键词 【霸体】 【分身 】【连击】【 奇袭】
霸体证明青龙是个将星伙伴,与之前那个仙青龙没有半毛钱关系。特技:第一回合不管先攻和位置,都是先手攻击,很适合先攻低的玩家用来抢先手,保证了绝技的释放。最值得关注是青龙和分身每次出手,另一个都会出手,相当于一回合打了3、4次,青龙和分身攻击相同敌人时每次可叠加额外伤害,攻击相同敌人时每次可叠加额外伤害攻击相同敌人时每次可叠加额外伤害,这保证了圣青龙输出的伤害值绝对不会低,是一个很合格的输出伙伴。
圣白虎
战法:血舞狂风,横排攻击,大幅提升命中与闪避,攻击附加敌方损失血量一定比例的额外伤害,并施加割裂效果2回合,目标无法回血,且每被攻击会额外损失自身一定比例当前血量。
特技:血煞,白虎在场上时,所有敌人回血效果减半,且己方全体释放战法一定概率不消耗气势
关键词 【剑灵】 【横排攻击】 【割裂】【血煞】
剑灵伙伴的输出普遍不算高,不过这次的白虎因为有割裂效果,同时还有附加伤害算是略微弥补了一些,另外特技 血煞算是一个很不错的辅助特技,只是不知道概率如何。总的来说,这个伙伴算是半控制半辅助半肉。小编个人这个伙伴最重要的或许就是割裂的无法回血效果了。
圣朱雀
战法:火凤燎原,全体攻击,大幅提升命中与暴击,永久提升敌人10点气势需求,且链接所有目标,其中1人受伤害时其余目标会受到一定比例的链接伤害,持续2回合,剩余气势50。
特技:天佑,释放技能后1回合内免疫绝技攻击;朱雀在场上时,己方伙伴获得气势时额外获得10点
关键词 【术士】 【提升气势需求】 【链接】 【天佑】
圣朱雀可以说是终极的术士伙伴了!集加气、降气(提升敌人其实需求)、链接、免疫攻击于一身。简直就是仙姑妲己子晴的集合体。唯一的黑点只能是不加攻击了。免疫保证生存,提升敌人气势来控制敌方气势,可以说这个伙伴的设计还是挺用心的。
圣玄武
战法:碧水滔天,全体攻击,大幅提升命中,偷取所有敌人一定的防御加至自身,并强迫所有目标下一回合的攻击对象为自己,持续一回合。
特技:震慑,永久减免一半伤害;玄武在场上时,降低所有敌人一定比例的攻击与防御
关键词 【武圣】 【全体攻击】 【偷取防御】 【震慑】
刚刚小编说圣朱雀是终极术士伙伴或许有道友有异议,那么这次小编说圣玄武是终极武圣伙伴没有人会怀疑了吧。强迫所有敌方攻击自己,简直就是小吹完美版!如果小编没有记错的话,这还是第一个可以全体攻击的武圣伙伴!偷取防御加之自身,加上震慑的存在,完美的保证了生存,总之就是一句话,夸父可以谢幕了!
圣麒麟
战法:穿云追月,攻击敌方纵排,大幅提升暴击与命中,若攻击目标大于1人,则晕眩所有目标1回合;若攻击目标仅有一人,造成2倍伤害。同时为己方全体大幅提升命中,附加自身攻击力一定比例的绝对伤害,持续1次攻击,剩余气势80。
特技:破日,若攻击目标十字范围内无单位,造成50%的额外伤害;若未击杀,则有一定几率将目标血量直接降至1
关键词【飞羽】 【纵向攻击】 【晕眩】 【绝对伤害】 【破日】
完美控场,提升命中,绝对伤害,附带晕眩。对方布阵进退两难,只打中一个会被暴击,识字范围内还追加额外伤害,打中一个以上晕眩控制。圣麒麟在手,只问对面,送几个来给我打?
综合战法和特技 朱雀 玄武和麒麟有较大的杀伤力,而白虎是个软控,横向使对方无法回血,这个可以很好的克制夸父,当然还有概率全体免气势,青龙属于典型将星,叠攻、额外伤害、暴击、不同的是 、他属于双将星!觉得青龙作为替补会好点,因为他的特技先手如果不能秒人,那么己方的战法就会被对面牵扯到,尤其是对面一手麒麟,玄武,完美控场!总的来说,轮回伙伴一出,之前的伙伴都可以下岗了。。
二、血脉进阶
血脉达到天神50级后可进行进化
进化后提升血脉等级上限、化神上限与战场加成效果
新增真神、神王、天尊等级血脉
之前好多玩家还在叫着血脉溢出,这次更新之后相信很长时间内,玩家的血脉都不会溢出了。。。
附上
血脉50级~80级消耗表
等级 |
经验 |
最终次数 |
铜钱:50万 |
精华:3个 |
51 |
15000 |
103 |
5150 |
309 |
52 |
15000 |
102 |
5100 |
306 |
53 |
15000 |
102 |
5100 |
306 |
54 |
15000 |
97 |
4850 |
291 |
55 |
15000 |
101 |
5050 |
303 |
56 |
15000 |
98 |
4900 |
294 |
57 |
15000 |
103 |
5150 |
309 |
58 |
15000 |
101 |
5050 |
303 |
59 |
15000 |
100 |
5000 |
300 |
60 |
15000 |
101 |
5050 |
303 |
61 |
20000 |
134 |
6700 |
402 |
62 |
20000 |
132 |
6600 |
396 |
63 |
20000 |
135 |
6750 |
405 |
64 |
20000 |
130 |
6500 |
390 |
65 |
20000 |
133 |
6650 |
399 |
66 |
20000 |
136 |
6800 |
408 |
67 |
20000 |
135 |
6750 |
405 |
68 |
20000 |
137 |
6850 |
411 |
69 |
20000 |
133 |
6650 |
399 |
70 |
20000 |
133 |
6650 |
399 |
71 |
20000 |
133 |
6650 |
399 |
72 |
20000 |
134 |
6700 |
402 |
73 |
20000 |
134 |
6700 |
402 |
74 |
20000 |
135 |
6750 |
405 |
75 |
20000 |
126 |
6300 |
378 |
76 |
20000 |
130 |
6500 |
390 |
77 |
20000 |
131 |
6550 |
393 |
78 |
20000 |
131 |
6550 |
393 |
79 |
20000 |
129 |
6450 |
387 |
80 |
20000 |
合计 |
17.6亿 |
10587 |
三、新城镇
无妄之海,第三章无风岛
新增等级上限至220
这个没什么可说的,属于意料之内的了。
四、新等级灵宝
新增龙渊灵宝
灵宝可以说是唯一一个即使是大R都可能无法弄满的系统了吧,新增之后更是如此了,像我等小R能用满不灭或者混元都是遥遥无期啊。
五、系统优化
玉牌商人增加一次购买多个功能
首次降低神域以上精英副本难度
天书增加奖励上限至100级
天书增加一键修炼按钮
玉牌商人增加一次购买很赞,可是小编招了太白发现玉牌完全用光也弄不满太白,想要玉牌购买资源还不知道还要等多久。看来以后限制培养新伙伴的还是玉牌啊。
另外天书看来是永远都不要相满了!
175ha平台运营团
2015年11月18日