神仙道 关于失却伙伴——夸父
小编的失却马上就要50级了,离60已经不远了,很快就可以招夸父了,对于这一伙伴,小编是绝对不会放弃的,所以招之前一定要研究下。
逐日夸父,目前版本最强势的伙伴,没有之一,集输出、肉盾、辅助于一身。当然与他的形象一样,四肢发达头脑简单,算是个比较无脑的伙伴,影响了游戏的策略性,不过对时间不多的玩家倒是省心了不少。强势不代表没有弱点,想针对夸父也是有办法的,而且从他的技能特性来看是比较容易被后续系统或者新伙伴克制,天机不可泄露,先来看下夸父的技能解析。
神夸父绝技介绍
圣夸父绝技介绍
解释一下“偷属性”
原话:“根据夸父全属性减少目标全属性,为己方横排角色增加这部分属性”,其实已经说的比较清楚了,但还是很多人会误解。
首先,减少对方的属性与加给横排(包括夸父自己)的属性是一样的;
其次,减少or增加的这部分属性只与夸父有关,与对方属性无关,与横排角色也没有关系。
“偷属性”的具体数据
无专属的神夸父增加/减少夸父血、攻、防的15%,增加/减少概率属性(暴击命中破击必杀韧性闪避挡格守护)1000;
专属和成圣分别额外增加/减少夸父血、攻、防的2个百分点,即带专属的神夸父和不带专属的圣夸父为17%,带专属的圣夸父是19%;
增加/减少的概率属性与专属、成圣无关,都是1000,同时夸父的buff是不可以叠加的。
夸父绝技攻击机制
这一点与技能描述有出入,实际攻击时的顺序是:先给横排(包括自己)加属性,然后判定是否命中(判定时已经为自己增加1000命中),如果命中再降低对方全属性(包括血量属性,即夸父血量的19%),再判定是否挡格(以夸父破击+1000去打对方挡格-1000),如果破击再判定是否暴击(以夸父暴击+1000去打对方韧性-1000),如果暴击再计算暴击伤害(夸父必杀+1000,对方守护-1000)
从中可以看出几点:
1.判定是否命中时是以夸父命中+1000的值去打对方面板闪避,此时对方闪避还没有降低1000;
2.判定是否破击、暴击时是以夸父破击/暴击+1000的值去打对方面板挡格/韧性-1000,此时对方已经降低1000全属性,所以相比而言比命中更容易;
3.夸父暴击时的伤害是计算夸父必杀+1000,而对方守护-1000,所以相当于必杀加了2000,这也是夸父暴击伤害这么高的原因;
4.夸父的伤害实际上是二段击,即产生两次伤害。第一次是降低血量属性,属于生命移除,不计算任何的减伤系数,只要命中就会产生伤害,也不会显示伤害数值,但数值是固定的,即夸父血量的19%。第二次是正常的攻击伤害,显示的伤害数据只包含第二次的伤害。
夸父buff并不减伤
同仙姑绝技描述一样,”减免一定比例伤害“是唬人的,实际上根本没有减伤。
这一点其实很重要,都是技能描述的误导。
夸父的防晕效果
防晕包括很多,黄帝眩晕、电母眩晕、主角无中生有、觉醒石化、太白禁锢、闷棍、碎魂等等都对夸父无效。
另外,除了能防必晕效果,还能防概率眩晕效果,比如重击、九妹、龙卷等等。
夸父不仅能防晕,还能解晕。
解毒防毒效果
绝技描述只说了防晕,实际上夸父还能防毒、解毒。
甚至能为自己解毒。
夸父buff能防魅惑效果,不过夸父防魅惑的效果只限于不去攻击队友,但也不会攻击对面,只是做一次出手动作。
夸父buff持续3回合说明
这是指拥有夸父buff的角色各自持续3回合,夸父第三次出手后(如果之间没有再次绝技)夸父自己身上的buff消失,同排的角色buff依然在,等同排各自第三次出手后buff才会消失;
亢龙有悔能驱散夸父buff。
圣夸父的被动技能
“每次受到的伤害不超过自身最大血量的40%”
伤害该显示多少还是多少,只是实际扣除的伤害不会超过40%。
所以说成圣最大的好处就是不会被秒。
夸父的二段击与他的被动
夸父打夸父的情况,一部分是生命移除,一部分是攻击伤害,虽然是同一次攻击,但是总的实际伤害可能会超过40%,只有攻击伤害部分遵循夸父的被动。
其实已经不需要更多数据了,夸父的犀利相信所有玩家都知道,相信没人会舍弃夸父的。
175ha平台运营团
2016年2月18日